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2015-10-01 16:03
조회: 3,519
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공상한 시스탬을 고처야 이런 불만이 없어지긴 하는데...
2년전에 모두가 공감하던 사항이고 패치로 조금 완화된 문제입니다
공상한까지의 공격력의 효율이 너무 높아
저공 10대 = 고공 1대 상황이 나오고
반대로 고스팩이라도 공상한이 넘어버리면 잉여공격력은 쓸모가 없고 수리비만 더나와죠
그렇다고 방어력을 없애고 피통만 늘렸다가는 저렙보스가 만렙평타한방에 사라지겠고요 (큰 문제는 아니지만)
이렇게 저스팩,초고스팩이 손해를 보는게 지금 방어도시스탬인데
방어력을 %로 적용시키기에도 문제가 있고 작업량도 많고 제 머리로는
모든걸 충족시키는 방어도시스템을 생각할수가 없네요
예전에 짜놨던 함수를 조정해서 공격력효율을 낮추고 공격력상한을 올리는 정도가(다크너프도 같이해야함)
가장 이상적이다고 생각합니다
EXP
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너무쌔