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2015-12-15 19:55
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시즌3 보상의 가장 큰 문제점은 랜덤요소가 너무 많다는 거에요.시즌1~2에서는 득은 하기 어려워도
득만 하면 확실하게 최상급 템을 뽑을 수 있었어요. (재료템일 경우 Npc제작이라는 가정하에) 물욕이 물욕 이름값은 했습니다. 하지만 지금은 달라요. 시즌3 득 방식이 장비 진입 장벽을 낮추긴 했지만 득을 해도 그 안에 또 랜덤성이 있으니 그 성취감이 훨씬 떨어지게 됩니다. 기둥이 떠도 대형방패이거나 하급 주황이면 걍 수리비행이니.. 상급 주황이 떠도 각 부위의 특수능력에 따라 가격이 높은 수준으로 갈리죠. 주황색 + 하급~상급 + 특수능력 무려 랜덤성이 3가지나 되니까 의욕이 떨어질 수 밖에요. 데브캣이 랜덤득의 대명사인 디아3 같은 전설득 방식을 지향했다면 주황색의 득률을 더 높였여야 정상입니다. 하지만 그렇지가 않죠. 그래서 저는 1. 90제 장비 전승석 파편 몇몇개를 통합한다. (재료 감소) 2. 하급~상급의 차이를 없애고 상급으로 고정한다. 3. 특수능력의 레벨을 없애고 Lv5 수치로 고정한다. 이 3가지를 의견내 봅니다.
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