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2015-12-27 19:57
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컨텐츠 개발이 답이라고 생각하나요?그건 정말 말도 안되죠.
옛날에도 적었던 거 같은데, 거의 모든 rpg 게임이 엔드로 갈수록 pvp 위주의 컨텐츠로 먹고 사는데 마영은 그게 안되요. pvp 밸런스 맞추는 게 힘든 것도 문제지만, 만들어놔도 사람들이 안 즐김. 이미 pvp 컨텐츠 많잖아요?
그렇다고 레이드를 더 내놓는 게 답일까요? 레이드 만들면 테섭에서 2일 만에 공략글 뜨고, 본섭 오는 첫날에 이미 실패는 용납할 수 없는 그런 레이드 만들어서, 수명이 얼마나 갈 거 같아요? 애초에 그렇게 레이드가 하루만에 파훼되는 이유 자체가 지금의 넘치는 큐미, 여가, 부활 체제와 스펙 상향화 때문이란 걸 모르시나요?
컨텐츠 개발은 답이 아닙니다. 이미 있는 컨텐츠를 잘 즐기게 만드는 게 신규 컨텐츠 개발보다는 훨씬 오래 우려먹을 수 있을 거 같네요.
결정적으로, 컨텐츠 개발을 이보다 더 할 순 없습니다.
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느억