금메달 조건이 캐릭마다 다르게 주어지면 어떨까요 ?

그러면, 각 캐릭 특수성도 살리고, 적절할 듯 한데요

그런데, 각 캐릭에게 적절한 조건이 무엇이 있을런지는 얼른 떠오르지 않네요 ;;;

회피+공격 캐릭은 그에 맞는 조건, 방어+공격 캐릭은 그에 맞는 조건 ...

음 ... 어렵군요 ...

차라리 노피격 + 특정 스킬or공격 정해진 횟수 이상 사용 ?


추가로, 아래 글에 제시된 시간과 정신의 방 컨셉도 좋네요

맵을 이용한 버그성 플레이를 방지할수 있을 듯 해요