개편하는건 어떨까요?

예전에 어디서 봤던 댓글같은데 생각해보니 지금의 복잡하고 문제많은 추가피해를

꽤 간단히 개편할 방법 인것 같습니다.



1. 공헤제처럼 현재 등한지되는 공격력에 직접적으로 관여되는 스텟이기에
   공격력을 올리는데 의미가 없진 않아진다.

2. 크리티컬에 영향을  받아 크리, 벨런스의 균형을 지킬수있게된다.

3. 기사단등의 전투에서 고강유저의 특출나게 미친 스팩이 완화된다
   (공헤제가 의미없는 만큼 방관도 크게 의미 없게될거라 봅니다.)

4. 마찬가지로 방어력이 0에 가까운 던전을 만드는식으로 저강유저와 고강유저의
   차이를 막는 컨텐츠를 생산할 수 있게된다.

5. 저 스펙 뉴비들도 방어력 높은 전투에서 딜이 아예 안나오는 현상을 막아주는
  추가피해의 몇 안되는 장점을 그대로 이어간다




여기에 추가피해 수치가 그대로 방관이 되는 식으로 개편을하면
  
   추피 3000 - 방관 3K
   추피 5000 - 방관 5K
   추피 2만 - 방관 20K(듀라한 방어력이 17.5K가 그럴겁니다. 2.5K는 날아감)


이런식의 벨런스라면 공해제 3K 가 15강 무기와 비슷해지는 나름 합리적인 벨런스를 맞추게되지 않을까요?