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2016-06-14 13:15
조회: 1,775
추천: 3
턴수 비례해서 별을 차등지급해야됨현재 너도나도 위니,명치만 빠는 이유가 덱 파워가 좋다는 점도 있지만
게임을 조지는 쓰레기 멀리건을 잡고 시작해도 패가 뒤늦게라도 잘풀릴 가능성도 높고 빠르게 이길 땐 4~7턴 안에 승패가 결정나버림 (물론 광역기가 부실하단 것도 한몫하지만) 문제는 이렇게 힘들게 이겨도 얻는건 15분 넘게 게임 질질 끌면서 탈진전 마지막카드까지 쓰는 게임과 똑같은 별 하나임 게임 템포가 빠를수록 유리한건 5급부터 더 심해짐. 그 밑에선 연승보너스라도 있지.. 이에 개인적으로 게임 진행정도에 따라 별을 차등지급 해줬으면 싶음 각 7턴보다 빠르게 게임이 끝나면 각각 별 반개씩 얻거나 잃고 7턴 이상, 16턴 이하로 게임이 끝나면 별 1개 16턴 이상으로 게임이 오래 진행되면 별 1개반, 혹은 2개로 뭐 이런 기준은 달라질 수 있겠지만.. 빠르게 터진 게임과 평범한 게임, 장기간 걸쳐 이긴 게임의 차별적인 보상은 필요하다고 봄 다만, 빅덱들이 멀리건 조져서 3~4턴동안 영능만 누르다가 조졌다 싶으면 칼서치고 반개만 잃는 플레이를 방지하기 위해 일정 체력 이하 상태에서 빠르게 항복을 누르면 온전히 별 1개를 잃게 하는게 맞다고 봄
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코라시온