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2017-08-26 17:36
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합리적인 밸런스 조절방안서론. 얼왕기출시후 한달이 채 지나지않았음에도 메타는 굳어버렸고 신선한 덱메이킹은 사라졌다.. 블리자드의 확장팩출시로 밸런스맞추기 방법은 실패하였고 대다수의 유저들의 불만은 쌓여만 갔다.. 이에 기존카드에 대한 하향은 필수적으로 거론되고 있으며. 밸런스의 조절이 시급한 시점이다. 1. 드루이드 정신자극- 3코 5마나획득으로 변경 퍼져나가는역병 - 1/2도발 소환으로 변경 그카드 - 5딜삭제 5/5소환삭제 지하군주 - 스탯 1/4으로 너프 무리의드루이드 - 스탯1/4 으로 변경 야생의표호 - 중첩 안되게 변경 2. 성기사 가돋탈 - 도발삭제 타림 - 8코스트로변경 3. 주술사 피의욕망 - 중첩 안되게 변경 4. 사제 흑요석석상 - 죽음의메아리삭제 체력 10으로 버프 5. 전사 붉은해적단이교도 - 내구력만 +1로 변경 6. 마법사 수습생 - 최대 감소치를 3으로 고정 얼음방패 - 얼음방패 발동시 내 영웅의 체력을 1로 변경 0. 공통 멀록전투대장 - +1/+1 버프로 변경 사로나이트 - 복사된 사로나이트는 2코로변경&전함능력삭제 분신수 - 복사된 분신수는 2코로변경&전함능력삭제 해골마 - 스탯 4/4로 변경 외눈깨비 - 코스트를 5로변경, 스탯 4/5로 너프
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롤출해