유도탄 왜 나왔는지 모르겠나요? 지배쟁 보세요 지형이 ㄱㄴㄷㅁ 이런식의 굴곡지형이 많습니다.
불사,슈아,앱솔 왜 깨는거 나왔냐고요? 상위1% 지배쟁 캐릭들은 유일인형을 가지고 다니기에 상태방 피통이 확률적으로 보입니다. 즉 앞에서 상대 광전이 현재 불사 상태인지 알수 있다는거죠.  그때 히든카드로 쓰라는 거죠. 

스킬의 매커니즘이 전부 상위1% 지배쟁 캐릭들을 요정으로 클체로 넘어오게 하기위해 
카운터 스킬을 장착하고, 구성된 겁니다.

그래서 마스터 랭킹을 봐도 요정클체가 많이 된 이유라고 생각합니다.
그들입장에서는 당연 만족도가 높을수도 있습니다

그렇다 한들 하위99%의 요정유저들 입장이 외면되서는 안된다 생각합니다.
다같이 열심히 명코모으고 힘들게 얻는 스킬이 누구나 공평하게 누릴수 없. 특정 계층의 쟁을 위한, 클채 용도로 
마춰진것이 많이 아쉬울 따름입니다.

하위 99%의 요정의 경우 속된말로 싸이클론(스피릿)효과, 그 외 스킬의 조금 업글시키는 용도? 
눌러서 사용되는 액티브 스킬들은 활요정이 쓸일이 거의 없는거죠. 
유일인형도 없으니 상대방 피통을 볼수있는것도 아니라서 그냥 운좋게 감으로 찍어 마춰야 되는
타이밍도 잘 못잡는 상태 그런 스킬인거지요.
유도탄? 곡사포? 실상 일반유저가 쓸일이 얼마나 있을까요?
저도 중립쟁에서 단 한번도 사용 못했습니다. 일주일이 넘는기간동안 단 한번도요...
근데 상위1% 지배쟁 캐릭들도 유도탄 잘 못쓰데요... 그냥 불사, 슈아 확률적으로 깨는 용도로 사용되는것은 봤어도

지배쟁 캐릭들이 흔히 큰손들이 많고 NC의 매출에 큰 기여를 하기에 이렇게 개발됬다 추측되지만.
나머지 그밑의 요정은??? 들러리인가요? 

차라리 혈맹 유니크로 3속성을 주던가...  여러분의 생각은 어떠신가요.