저는 몰락이 평딜형 기반 원딜에게 최고라고 생각하였습니다. 

그런데 게임이 끝나고 상대방 원딜이 이런말을 하더군요. 
인피 팬댄이 갖춰진 시점에서 치명타 260%가 되니 깡 ad를 높여주는 피바라기가 
빈약한 ad의 몰락보다 훨씬좋다. 


따라서 저는 이론으로 들어가 보기로 했습니다. 



Berserker's Greaves(광전사의 군화)Infinity Edge(무한의 대검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)The Bloodthirster(피바라기)  vs  Berserker's Greaves(광전사의 군화)Infinity Edge(무한의 대검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)  

(마지막 아이템은 공백)

기본 능력치 
원딜 기본 공격속도 평균 =  0.66.
18렙 원딜 ad 평균 = 100.


아이템 비교. 
1)피바라기팀 
+ad :  200
+공속 : 70%
방관% : 41.2%  ( 특성 + 라위 = 0.92 * 0.65 = 0.598 ; 방어효율 59.8%)
치타율 : 55%
치명타데미지 : 260%
18렙 아이템 꼈을시 공속 : 1.48

2)몰락팀
+ad : 135
+공속 : 110%
방관% : 41.2%  ( 특성 + 라위 = 0.92 * 0.65 = 0.598 ; 방어효율 59.8%)
치타율 : 55%
치명타데미지 : 260%
18렙 아이템 꼈을시 공속 : 1.74



피실험자 스펙 
체력 3000
방어력 150
방어 150 기준. 방관% 계산하면 
150 -> 89.7 
대략적으로 44.9%의 피해를 막아줌.(방어력 100일땐 50% 감소)
즉, 내 데미지가 55.1%만 들어감

치명타율과 치명타피해량 정리
100대 때릴시 55번 치명타 뜨고 45번은 일반 데미지 (공격력 100기준 )
55*260 + 45*100 = 18800.
즉, 88%의 데미지 증가 효율


몰락한 왕의검 뎀 정리.
체력 3000의 중간값 1500 기준 
기본적으로 75의 데미지가 들어감 방관% 계산시 41.325의 데미지가 적용
; 액티브는 3000기준 450 데미지가 들어감 방관% 계산시 247.95

Berserker's Greaves(광전사의 군화)Infinity Edge(무한의 대검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)The Bloodthirster(피바라기) 
평타 데미지 정리. 
300 * 1.88 * 1.48 * 0.551 = 459.93


Berserker's Greaves(광전사의 군화)Infinity Edge(무한의 대검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)  
평타 데미지 정리. 
(235 * 1.88 + 75) * 1.74 * 0.551 + 450 * 0.551= 495.47 + 247.95
#몰락의 추뎀 계산 안할시에 423.57의 데미지가 들어갑니다. 
하지만 몰락의 데미지가 최소 36보다는 많이 들어갑니다.




정리: 평타 기반 원딜은 피바라기보다 몰락이 훨씬 좋습니다. 
ex) 애쉬, 트리스타나, 케이틀린, 코그모, 베인


ps. 룬과 고정방관 다른 특성 부분은 계산하지 않았지만, 결과에 큰 영향을 미치진 않습니다.