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2016-04-07 00:12
조회: 8,098
추천: 7
원딜 첫코어템 선택이번에 팁게 뽑혀서 이런 쓰레기글인데 너무 감사해서 다시하나 글을 올림.
처음에는 딜링아이템을 설명하려고 하다가, 생각을 해보니
크게나누면 '딜링','공속','쿨감','적중효과' 이정도가 있음.
무한의 대검
가격 : 3600
공격력 +65
계속되는 너프를 먹어서도 원딜의 필수템으로 고착된 무한의 대검. 데미지와 치명타 확률이 낮아져도 치명타 피해량을 증가시켜주는 지속 효과덕에 아직도 많은원딜에게 사랑받는 아이템. 무한의 대검의 장점은 원거리딜러는 대체로 지속딜 느낌이 강한데, 무한의 대검의 효과 덕분에 딜러들에게 치명타 2번만 터지면 폭딜의 느낌을 줄 수 있다. 하지만 대체로 공속치명타 아이템과 같이 쓰여야 제대로된 기능을 발동한다고 생각해도 무방하기 때문에 초반에 조금 약하다. 단점이라하면 가격이 비싼편에 속하며, 다다른 공격아이템에 비해서 가격대비 공격력이 좀 낮다.
1)평타위주원거리딜러지만 공속이 보장되는 원거리딜러 2)중후반 타이밍에 강력한 원거리딜러
추천 챔피언
트리스타나
q스킬 속사는 공속이 5초동안 매우 빠르게 증가하는 스킬이며 대체로 2번째 선마로 가져간다. 그덕에 무한의 대검을 첫템으로 가져가도 딜로스가 크게 없으며, 오히려 치명타를 많이 터트릴 수 있는 확률이 증가하기 때문에 추천한다.
애쉬
애쉬는 상대가 슬로우에만 걸려있어도 추가데미지를 주는데, 그 추가데미지는 치명타에 비례하며, 필자가 알기론 고유 지속 효과도 적용이 된다고 알고 있음. q스킬 궁사의 집중도 발동시에 4초간 공격속도를 증가시켜줌으로 트리스타나와 같이 공속보정이 괜찮다.
징크스
징크스는 q스킬 휘릭휘릭을 통해서 미니건을 사용 할 수 있는데, 스킬레벨과 챔피언레벨에 비례해서 평타당 공속이 증가하는 효과가 있다(3번까지 중첩). 로켓 런처의 활용성이 조금 떨어지는감이 없지 않아 있지만, 미니건 사용시엔 좋은 효과를 보여준다.
진
사실 진은 첫템으로 정수 약탈자를 많이가지만 무한의 대검효율이 나쁘다고는 할 수 없다. 4타째는 무조건 치명타발동에 치명타시 이동속도증가 효과도 있으며, 궁극기 마지막 4번째 탄환에도 지속효과가 발동된다. 만약 무한의 대검을 올리고 궁극기 커튼콜 4발은 전부 상대 원거리딜러에게 적중시킨다면 풀피인 상태로도 킬을 올릴 수 있다.
케이틀린
케이틀린은 긴 사정거리로 라인전에서 압박넣기가 편하며, 한타에서도 도주기도 있어 카이팅에 용이하여 대체로 첫템에서 무한의 대검을 선택하는 경우가 많다.
피바라기
가격 : 3700
공격력 +75
피바라기가 사실 첫템으로는 많이 쓰이진 않지만, 라인전이 길어질때라던가 자신이 원딜을 잘 하지 못하는 경우에는 선템으로 올려도 괜찮은 아이템이다. 일단 무한의 대검과 같이 BF(빅 퍼ㅋ..베스트 프렌드)소드를 첫템으로 하며, 2번째로 아이템을 사갔을때 라인전이 금방 끝날꺼같으면 무한의 대검을, 길어질꺼같으면 피바라기를 갈 수도있는셈. 라인전이 길어질때의 피바라기의 장점은 일단 딜교환에서 우위를 점할 수 있다. 일단 보호막에서 메리트를 얻고가며, 만약 딜교환에서 밀렸다 하더라도 높은 생명력 흡수를 통해서 회복을 할 수 있기 때문이다. 단 가격이 무한의 대검보다 조금 비싸며, 중반 기대치는 무한의 대검보다 낮은 편이다.
1)라인전이 길어질 때 2)원거리딜러를 잘 하지 못할 때 3)딜교환을 자주 할 때
추천챔피언 :
드레이븐
사실 드레이븐을 무한의 대검 추천챔피언에 넣으려다, 글이 초보자를 위한 글인만큼 안정적인 피바라기에 넣었다. 물론 무한의 대검으로 킬먹기는 쉽지만, 드레이븐의 회전도끼의 추가공격력은 높은 ad에 비례하고, 흡혈량에도 적용되기 떄문에 드레이븐은 처음하는 사람에겐 괜찮치 않을까 라는 생각이 든다.
2)공속
몰락한 왕의 검
가격 : 3400
공격력 +25
대체로 공속만 높아도 데미지가 기대치로 뽑히는 원거리딜러 챔피언이 가는 아이템. 스킬이 공격력을 올려주거나 적중시효과가 강력한 원거리딜러들이 첫템을 뽑는데, 전편에도 설명했다시피 지속효과가 평타공격시 현재체력의 6%를 주기 떄문에 탱커상대로 아주 좋은 아이템이며, 사용 효과도 이동 속도를 훔치는 효과와 최대 체력 비례데미지를 주면서 카이팅과 킬각잡기가 쉬워지는 아이템이다. 무한의 대검을 가는 원거리딜러도 상대 정글,탑라이너가 단단한 탱커라면 첫템으로 가주어도 좋은 아이템이다(진 제외).
1)공속만 있어도 높은 데미지 딜링을 뽑을 수 있는 원거리딜러 챔피언 2)스킬을 통해 공격력이 보장되는 챔피언 3)상대 탑,정글이 단단한 챔피언 일경우
추천 챔피언 :
베인
베인은 w은화살 3번적중시 최대체력비례데미지를 고정데미지로 주면서, 궁극기 결전의 시간은 공격력을 올려주는 효과가 있기 때문에 베인하고 아주 잘 맞는 아이템이다. 만약 몰락한 왕의 검만 떳다면 사용자의 컨트롤에 따라서 1:1은 대체로 씹어먹을 수 있다.
칼리스타
칼리스타는 공격속도의 비례해서 패시브 도약을 자주 사용 할 수 있으므로 카이팅에 용이하며, e스킬 뽑아 찢기에 스킬데미지 딜링을 하기때문에 잘맞는 아이템이다. e스킬은 평타를 많이 공격 할 수록 데미지가 증가하기 때문에 공속이 중요한 챔피언이다.
트위치
트위치는 q은신의 공속 상승이 있지만 무한의 대검을 잘 가지 않는다. 대체로 q스킬은 공속 상승보단 은신 활용에 많은 초점을 두며, 궁극기가 평타관통(광역)+데미지 증가+사거리 증가 효과가 같이 섞여있어, 적중시 효과가 있는 몰락한 왕의 검을 사용하는게 좋다.
3)쿨감
정수 약탈자
가격 : 3600
공격력 +65
사실상 원딜 쿨감 첫템은 정수 약탈자뿐이다. 첫템으로 양날도끼나 요우무가는 사람있으면 그사람에게 물어보자.
원래는 원거리 딜러와 쿨감은 많은 관계가 없었지만 정수 약탈자가 리메이크 되면서 쿨감이 중요한 원거리딜러들이 뜨기 시작했다. 스킬을 많이 돌릴수록 강력한 원거리딜러들이 자주 가는 아이템으로 치명타에 비례해서 쿨타임감소를 올려준다. 공식이 복잡할 수 있지만 그냥 공속치명아이템 하나만 올려준다면 쿨타임감소30%가 맞춰진다(최대가30%).치명타 발생시에 최대 마나 회복도 있으니 스킬을 자주 쓰는 원거리 딜러에게 얼마나 꿀인 아이템인가.
1)스킬을 자주돌리면 강해지는 원거리딜러 2)마나가 자주 부족하다고 느껴질때
추천 챔피언 :
루시안
정수약탈자로 제일 많이 뜬 루시안. 스킬 사용시에 평타가 2번나가는 메리트에 잔뜩 취해버린 원거리딜러. e스킬 끈질긴 추격은 스킬사용후 평타2번을 맞출때마다 쿨타임도 1초씩 줄어서(챔피언일시 2초),e로 시작해서 스킬평타 콤보를 시작하면 콤보가 끝날때쯤 다시 e쿨타임이 돌아와있는 매직을 경험할 수 있을것이다.
시비르
사실 시비르도 무한의 대검의 넣고 싶었지만, 시비르는 중후반이 강력하다기 보단 라인전을 압박하는 능력이 강하며, 그 압박을 할 수 있는 근원이 q부메랑 검과 w튕기는 부메랑이 있기에 가능한 것이다. 하지만 q스킬의 마나소모가 많이들고, e스킬 쉴드 방어시 마나회복을 할 수 있다지만 역부족인 마나 소모에 정수약탈자의 마나회복은 시비르에게 꿀같은 존재가 아닐까 싶다.
진
진은 장전동안 스킬로 딜로스를 매꿔야하며 마나소모가 꾀 심한편이다. 4탄은 치명타가 확정이므로 마나회복도 확정이며, 쿨타임감소가 붙어있으므로 장전사이에 딜로스를 메꾸기도 편하며, w속박을 여러번 걸기도 좋으며,커튼콜 또한 자주 사용 할 수있다.
바루스
바루스는 요즘엔 미드로 좀더 많이 사용하는데, q꽤뚫는 화살이 사거리도 길고, 데미지도 강력하기 때문에 미드로 쓰인다. 그만큼 q스킬의 중요도가 높다는뜻인데, q스킬 초반쿨타임이 조금 긴편이고 마나소모도 낮다고 할 수 없기때문에 대체로 정수약탈자를 많이 선호한다.
3)적중시 효과
삼위일체
가격 : 3800
체력 +250
스킬에 삼위일체의 지속효과가 묻어나는 경우 혹은 스킬의 쿨타임이 짧아서 여러번 지속효과를 활용 할 수 있는 챔피언이 가는 아이템이다. 이번에 하위템인 광휘의 검에서 주문력이 사라지고 쿨타임 감소가 생겨, 초반에 약간 약해졌지만 후반에 쿨감맞추기에 제격인 아이템이 되었다. 전체적 스텟은 적당하면서도 애매한 편이라서 스텟보고 가는 아이템은 아니다만, 기본공격력 200%증가는 오히려 무한의 대검보다 좋다고 생각 될 정도.
1)스킬에 적중시 효과가 묻어나는 원거리딜러챔피언 2)스킬의 쿨타임이 빨라서 지속효과를 자주 활용할 수 있는 챔피언
추천 챔피언 :
코르키
사실 코르키에게 삼위일체를 빼면 무엇이 남을까 싶다. 삼위일체와 정말로 잘맞는 원딜이다. r미사일폭격이 2초의 쿨타임을 가지므로(고정쿨타임이라 재사용대기시간 감소가 되지않음,단 미사일 충전은 적용됨)지속효과를 계속해서 발동 시킬 수 있다.
이즈리얼
요세는 얼어붙은 건틀릿을 사용하지만 딜로만 본다면 삼위일체도 아직까지는 괜찮다 라는 평을 내주고싶지만.. 역시 cc기가 하나 생긴다는거는 더 큰 메리트인거 같다. 한때는 이즈리얼하면 삼위일체가 진리였다. q 신비한 화살에 적중시 효과가 발동되기 떄문이다(단 치명타는 뜨지않음).
얼어붙은 건틀릿
가격 : 2700
방어력 +65
이즈리얼이 첫코어템으로 선택하는 아이템으로(마나무네가 코어템이 아닐시),현 원딜중에선 이즈리얼만 유일하게 사용하는 아이템이다. 위에서 설명했다시피 q스킬은 적중시 효과가 묻어나와 125%증가된 데미지와 범위 슬로우, 그리고 약간이지만 범위 데미지까지에 쿨타임도 20%감소이다. 방어력도 증가하기 때문에 상대 제드,탈론등 ad암살자에게 저항이라도 할 수 있어서 아주 좋은 아이템. 가격도 엄청싸다
1)내가 이즈리얼이다. 2)내가 이즈리얼이다. 3)내가 이즈리얼이다.
추천 챔피언 :
이즈리얼 설명위에 다함
우르곳
길게 설명하면 잡혀가니까 짧게 설명. 이즈리얼과 같이 마나무네를 올리며, q산성추적탄 스킬 쿨이 짧은편으로 효과발동도 쉽고 w쉴드도 마나계수이기 때문에 좋다.
아.. 그리고 하나더
5)짬뽕
구인수의 격노검
가격 : 2800
공격력 +30
이 아이템은 공속,적중시효과의 짬뽕아이템으로 현재 원딜중에선 코그모만 유일하게 사용한다. 적당한 가격으로 적당한 공격력과 적당한 주문력을 올려주며, 평타를 8번 공격하면 기본 공격 적중시에 범위데미지를 주며 그 데미지 또한 강력한편이다. 코그모가 사용하는 이유는 일단 8중첩을 w스킬로통해 제일 빨리 쌓을 수 있으며, w평타 적중시효과도 체력퍼뎀이라 강력할뿐더러, 구인수의 격노 효과로 인해 좀더 데미지가 강해지기 때문이다. 무엇보다 좋은건 가격이 싸다는것.
1)내가 코그모이다 2)내가 코그모이다 3)내가 코그모이다.
추천 챔피언 :
코그모
설명은 위에 다했다. 얼굴이라도 한번 보라고 올려놨다. 단 첫 코어를 무조건 구인수로 가는건 아니다. 조금 라인유지력에 힘 쓰고 싶다면 몰락한 왕의 검을 첫코어로 가져가도 괜찮다.
+)추가
바루스,케이틀린 설명 추가
추천챔피언이 적을 수 도있는데, 만약 이챔피언이 뭘가야할지 모르겠다라고 의견이오면 추가하도록 하겠음. 대체로 자기가 쓰는 챔피언이 없으니까 없다고 하시는거 같아서 그냥 억울하신듯함.
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Lovestorya