안녕하세요 매칼게는 첨이네요
필력은 안좋아도 나름 열심히 써보겠습니당----------------------------------------------------------------------------------
롤을 하면서

이렇게 생긴 챔피언 혹시 본 적 있나요?
기억이 가물가물하신 분들조차 있을 정도로 비주류와 고인의 경계에 있는 분입니다.
fow.kr 기준 랭픽률 0.6%인 이 챔피언에 제가 문제삼고 싶은 점은 딱 하나입니다.
챔피언 컨셉에 맞지 않는 플레이
이 주제때문에 현재

이 친구도 리메이크 들어간 상태랍니다.
사실상 라이엇은 챔피언 설계에 그리 능하지 않다고 생각합니다.
특히 빅토르에 대해 제가 가장 문제삼고 싶은 부분을 말씀드리겠습니다.
패시브
이 친구도 잘 모르는데 패시브

에 대해서 정확히 모르는 사람들도 많을 것입니다.
보시다시피, 빅토르는 시작부터 마공학 핵(레벨당 주문력 +3)을 들고 시작합니다. 이는 상점에서 1000골드를 주고 다음 세 가지로 업그레이드 가능합니다.

증강: 힘 - 체력 +220, 5초당 체젠 +6,

사용시 3초간 30% 이속 증가

증강: 중력 - 마나 +200, 쿨감 10%, 5초당 마젠 +5,

시전거리 30% 증가

증강: 죽음 - 주문력 +45,

적중시 대상을 불태워 4초간 30% 추가 데미지를 입힘
얼핏보면 다양한 선택지로 원하는 스타일에 맞게 아이템을 갈 수 있을 것 같습니다만, 빅토르는 미드라이너입니다.
미드 누커의 입장에서 사실상 빅토르는

외엔
선택지가 없습니다.
사실상 라이엇의 의도가 무시되는 셈입니다.
반대로 '굳이 미드 누커가 아닌, 다른 포지션의 빅토르라면 다른 증강을 고려해 볼 수 있지 않을까?' 라고 생각해 봅시다.
먼저 
를 생각해보죠. 증강: 힘의 업그레이드는 탱커/브루저 형태의 빅토르를 연상할 수 있습니다.
하지만 빅토르의 스킬 구조를 자세히 살펴보면,

는 '부가적 데미지 딜링 및 쉴드'를 담당하고 있습니다.

를 올린
탱커/브루저 빅토르가
아군을 위해 해줄 수 있는 것은 
를 통한 이속증가로 딜러진에게 접근해
를 사용해 진형 붕괴를 유도하거나 추노나 도주시에 퇴로에 설치하는 것 뿐입니다.

? 위험한 순간에 사용하면 광역 즉발침묵을 끼얹는게 좋긴 하겠네요.
근데 그거 아시나요?

풀딜은
470 / 730 / 990 + 2.55 AP입니다. 이런 높음
AP계수를 버리기엔 너무 아까운 것 같지 않나요?
사실상 빅토르에게 있어 AP와 탱, 둘다 챙길 수는 없죠. 템 칸이 하나 봉인된 상태니까. 이로써 탱커/브루저 빅토르는 별 도움이 되질 않음을 알 수 있습니다.
다음인

를 생각해보죠. 사거리가 짧은
를 극복하기 위한 수단으로 볼 수도 있습니다. 이는 마치 쿨감와 마젠을 겸한 서포팅형 빅토르를 연상할 수 있습니다.
그런데
는 전개하는데 0.6초정도의 짧은 텀이 있습니다.
조금 생각해봅시다.
의 사거리가 좀 길어졌다고 범위까지 넓어진건 아닙니다. 아무리 기본 슬로우가 있다 하더라도,

가 펼쳐지는 것을 보고 슬로우가 걸리기 전에 도망을 가면
걸려들지 않습니다. 대부분은 이 중력장을 이렇게 피하게 되고요. 피아 구분없이
정신없는 한타상황이 아닌 이상 말이죠
.

뿐만 아니라도
서포팅형 빅토르는 충분히 좋다고 생각할 수도 있습니다. 봇 라인전에서의

로 인한
라인전 딜교 승리와 미약하게나마
한타 생존 가능성을 주고,

역시

만 안들었다지
라인전 주도권을 강하게 들고 올 수 있는 원동력입니다.
하지만 다시 생각해봅시다. 
를 든
누킹형 서폿 빅토르를 사용한다고 해서 저런 장점들이 없어지는 것일까요? 결코 아닙니다.
크게 정리하자면,
를 올리기엔 딜도 탱도 상당히 딸리고
를 올리자니
랑 다를바가 없는데 딜은 더 안나온다고 할 수 있습니다. 사실상
를 강요하는 셈이죠.
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여기까지 저의 빅토르에 대한 불평이었습니다.
저는 이 패시브가 빅토르의 상징이며 동시에 족쇄라고 생각합니다.
그래서 저는 빅토르의 패시브를 다음과 같이 고쳤으면 좋겠다고 생각합니다.

증강: 힘 - 체력 +220, 5초당 체젠 +6, 고유 지속 효과: 스킬을 사용할 때마다 빅토르의
이동 속도가 2초간 5씩 증가합니다. 적 챔피언을 스킬로 적중시킬 때마다 지속시간이 1초 추가됩니다. 최대 8회 중첩됩니다.

증강: 중력 -
마나 +200, 쿨감 10%, 5초당 마젠 +5, 고유 사용 효과: 4초간 빅토르의 스킬 사정거리가 20%, 스킬 판정이 30% 증가합니다.(재사용 대기 시간 90초, 마나 100 소모)
증강: 죽음 - 주문력 +45, 고유 지속 효과:
빅토르의 스킬이 적을 불태워 4초간
10+(레벨당 +5)+(0.2 AP)의 데미지를 입힙니다.
최대 3회 중첩되며
한번의 스킬당 한번씩 중첩됩니다.
(수치 조정은 여러번의 테스트를 통해 할 수 있다고 생각합니다.)
제가 문제삼고자 한 것은 현재 빅토르의 패시브의 큰 문제점인 각 증강이 부여하는 부가효과는 한 스킬에만 적용된다는 점이고, 이때문에 빅토르 템트리의 고착화가 이루어지고 있다는 점입니다.
증강을 통한 지속효과가 모든 스킬에 대해 적용할 수 있는 방향으로 빅토르의 패시브가 리메이크 되었으면 하는 바램이 있습니다.
두서없는 글 읽어주셔서 감사합니다.