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2014-08-26 14:21
조회: 2,209
추천: 4
트롤촌보단 트롤 디버프를 만들자
트롤촌을 만들어서 어떻게 관리할 것인가,
무고한 사람이 트롤촌에 가게 되는 문제를 어떻게 할 것인가를 생각해 보니 다른 방법이 더 적합할 것 같아서 글을 써본다
이 아이디어는 몇가지 이미 제안되었던 것들의 조합이다
1. 5연속 리폿을 먹으면 트롤 디버프에 걸린다
2. 트롤 디버프에 걸리면 아이디가 빨간색으로 변하며 승리할 시에 LP를 절반만 획득한다
3. 3판 연속으로 아군에게 아무 리폿도 당하지 않으면 트롤디버프가 해제된다
이 룰은 충분한 유효성을 가지기 위해 몇가지 기준에 의해서 정하였다
첫번째는 트롤러에게 변화를 요구하기 충분한 불편을 야기시켜야 한다는 것
현재의 정지 시스템은 한 번의 정지를 위해 어마어마한 리폿이 필요하며 그나마도 재수가 안좋지만 않으면 걸리지 않는다
게다가 정지당할 경우에도 그 기간동안 부캐를 돌리면 그만이라서 유효성이 심히 떨어진다
하지만 이 트롤디버프가 시전될 경우, 한번 걸린 아이디는 스스로 풀기 전에는 영원히 디버프에 걸려있게 되며
트롤러에게도 유의미할 가능성이 높은 요소가 무엇일지 생각했을 때 LP디버프가 좋은 제제대상일 거라고 생각했다
현 시스템에서는 고의트롤로 쭉 떨구더라도 한동안 던지지만 않으면 실력대로 다시 올라오게 된다
하지만 LP디버프에 걸린다면 실력이 확늘지 않는이상 아무리 올리려고 해도 계속 떨어지는 현상을 마주하게 된다
자신의 실력에 자격지심이 있는 플레이어라면 이런 것을 참을 수 없을 것이고 변화를 모색할 것이다
물론 LP따위 신경쓰지 않는 사이코패스도 있을 수 있지만 이런 경우는 저멀리 심해에 처박혀서 올라오지 못할거다
그러면 브론즈같은 하위티어가 자연스레 트롤촌이 되는 게 아니냐 하는 사람도 있을텐데
이런 타입의 인간은 생각보다 많지 않다 대부분이 우발적 트롤이고 전염성 트롤이다
두번째는 이 룰에 의한 무고한 희생자가 없어야 한다는 것
아이디가 빨간색으로 변하는 이유는 플레이어의 갱생을 위해서다
물론 빨간 아이디를 보고 너잘만났다 하고 게임중 온갖 찌질한 짓을 시전해서 트롤을 유도하고,
멀쩡한 플레이를 했음에도 리폿을 누르는 악질 플레이러를 만날 가능성도 있다
하지만 그렇기에 이번엔 5판이 아닌 3판이다
정말 정상적인 착한 플레이어라면 재수없어서 저런 악질을 만나지 않는 이상 3판 노리폿은 아주 적은 숫자이다
하지만 천상 트롤러라면 단 3판만 입을 쉬기도 힘들 것이고
빨간 아이디를 보고 도발하는 플레이어들에게 쉽게 넘어가서 3판 안에 다시 리폿당하기 쉬울 것이다
그리고 패배에 열받은 적군이 행하는 부적절한 리폿을 걸러내기 위해 조건을 아군의 리폿으로 한정했다
세번쨰는 간편하면서 효율적이어야 한다는 것이다
이 룰은 현재의 리폿시스템의 큰 틀을 깨지 않고 보완하는 차원이며,
따로 플레이어들을 격리하지 않으면서도 플레이어들 사이에서 상호작용하며 변화를 요구하고
플레이어의 자발적인 갱생을 유도함과 동시에, 도타를 따라하고 싶지 않은 라이엇의 의도와도 완벽하게 부합된다
오직 연속리폿 만으로 발동되기 때문에 시스템상으로 구현하기도 쉽고
재수없으면 한번 걸리는 게 아니라 항시 유지되는 자동시스템이기 때문에
3연트롤 쯤 넘어가면 슬슬 불안해지고 스스로 트롤을 자제하게 만드는 지속적이고 광범위한 효과가 있을 것이다
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Azshara