라이엇이 자꾸 죽어라 다인큐 먼저 내보내고 솔로큐를 내보내겠다는 방침을 고수하고 있는 상황에서
다인큐,솔로큐 동시에 나오거나 솔로큐 먼저 나오면 무조건 다인큐 망할거 같으니까
지금 이미 솔로큐 개발 완료 됬거나 다인큐보다 안정화가 더 잘될수 있는 시스템인데도
다인큐 보편화를 위해서 일부러 솔로큐 도입시기를 늦추고 있는거 같음
상식적으로 생각을 해보자
서로 티어가 다른 3~4명 다인큐 mmr을 모아서 매칭 상대를 정하는 알고리즘을 개발하는게 쉬울까
각자 1명들이 다 모여서 비슷한 티어들을 모으는 매칭 시스템이 더 개발이 쉬울까
당연히 1명만 참여 가능한 온니 솔로큐가 더 개발이라던가 시스템 안정화가 쉬웠으면 쉬웠지
다인큐보다 안정화가 더 안될거라고는 생각 안함
그리고 지금 솔로 2인큐에서 2인큐버튼만 제거하면
그게 only솔로큐 아님? 뭘 개발한다는건지 모르겠지만
픽시스템이 문제라면 그 솔로큐에서 픽벤방식 씌우는게
몇주나 걸림?
이미 온니솔랭시스템을 갖출 기반은 다져져 있다고 생각함
내가 직접 게임을 개발하는 사람은 아니지만
이렇게 죽어라 다인큐 먼저 내보내고 그다음 솔로큐 내보내겠다고 하는건 꿍꿍이가 있는거임 분명히
당연히 다인큐는 오래전부터 개발을 진행해왔던 거고 솔로큐는 이제 개발을 한거니깐
당연히 솔로큐는 당장 나오기힘들거라고 말들 하겠지만
솔로큐 개발을 이제와서 한다는 라이엇 자체가 웃김
솔직히 까놓고 말해봅시다
지금 현 상황에서 예전시스템으로 롤백한 상황에서
솔로큐 작업완료하고 다인큐하고 동시에 선보이면되지
이미 롤백해놓고 또 다인큐 먼저 집어넣는건
라이엇 자기들도 자신없으니까 꾸역꾸역
다인큐 집어넣는거지
몇주뒤에 솔로큐도 넣을거라면서? 그럼 좀만 있다가
같이 넣어서 유저들이 선택할수있는 권리를 줘야함
다시말해
유저들을 생각한다면 지금 롤백한시스템 유지하면서
솔로큐 작업완료하면 다인큐하고 솔로큐
동시에 선보여야 한다고 생각함