mmr 변동폭(elo)
배치고사+6판 0~16판 : 40점 가량의 변동폭
준배치고사 17~76판 : 20~30점 가량의 변동폭(판수가 많아질수록 30점에서 점점 28 26 24 22 20 이런식으로 줄어듬)
프리고사 77판~~계속 : 약 10~14점 가량의 변동폭
 
시즌2는 점수제라 배치 처음보는 아이디로 배치 10연승하면 점수가뜨는대 보통 1380~1400사이로 나왔음
 
거기서 한판더이기면 40점가까이올랐고 점수가 오르는게 보였음 그래서 자기 점수가 보였고
 
티어절대값으로 1550점이 넘어가면 실버에서 바로 골드로 바꼈음
 
근대지금은 똑같은 다5라도 mmr이 천지차이
 
시즌 5예로 2100인데 다5인 사람이있었고 1780인데도 다5인 사람이있었음
 
그냥 티어도 표시하면서 mmr(elo)도 표시해서 절대값으로 티어정해주는게 좋을거같음 승급전,승강전 없애고
 
다5가 2000이면 다4는 2100 이라치면
mmr 1999는 플레1
mmr 2000~2099는 다5
mmr 2100~2199는 다4 이런식으로 하는게
지금 시스템보다 더좋을거같네요
챌린저는 인원수200이라 지금그대로 유지하고
대신 마스터0점은 컷트라인점수 존재
 
그러니까 지금  mmr2150이면
내정보에 티어는 다4로 표시하고 LP없애고 mmr 표시해주면 좋을듯  리그순위에
다이아3 몇승 그리고 LP에 mmr표시해주는게  훨씬 좋을거같네요