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2016-03-08 12:04
조회: 1,917
추천: 1
현재 LOL의문제점1. 헬퍼 잡는속도가 너무 느리다, 압류되도 너무쉽게 다시만들수있다. 압류되면 다른주번으로 봇자동 매크로로 30렙찍고 또 헬퍼로 양학시작(헬퍼유저들은 이부분에서 헬퍼에대한 희열을 느낀다고함, 마약에 중독되는느낌 헬퍼한번사용하면 사용안하고 게임하기가 힘들다고함)
리니X 게임같은경우 재산으로 인정되는 아이템이 너무많아서 불법프로그램 함부로 쓰질못한다. 썼다고해도 잡히는속도가 매우빠르고, 공개를 확실히한다. <- (라이엇이 본받아야댈점) [반면LOL은 재산권으로 인정되는것이 없음, 왜냐? 애초에 무료게임이고, 컨트롤과 실력만으로 티어를쌓는게임이기때문에, 이를 파괴하는 헬퍼가 LOL의 장점을 씹어 통째로 삼키는현상이발생함]
2. 다인랭시스템 이는 이번시즌 최악의 시스템이다. 편법적으로 다인랭을 돌릴수있기때문이다. 예를들어 마스터티어이상인 친구가 자신의 보조캐릭(실버정도되는것)으로 브론즈친구3과 다이아친구1 대리고 5인랭을돌리면 정말 쉽게 플레상위권까지는 갈수있다. 이건 반박할수가없는것이, 아프리xbj들도 보면 시청자들 대리고 5인랭하는 BJ들 많은데, 시청자들이 조금만 개념이 있어도 양학도 이런양학이없더라... 특히 CUZx라는 BJ방송보고 심각하게느낌. 더이상한건 5인 다인팟을돌리는데 5인 vs 5인을 만나는경우도있지만 그렇게만 만나는것이아니라, 5vs 1+4/ 5vs 2+3 / 5vs 1+1+3 / 이런식으로 만나는경우도 많더라. 당연히 5인팟이 유리할거라생각들지않나?
3. 솔랭시스템의 부재 지금 솔랭기다리고있는유저가 어마무수하게많다. (때문에 일겜MMR좀높으면 일겜에서 빡게임이 상당히많아진느낌이 든다.) .솔랭이 4월달에 나온다고는하나 필자의예감에는 더 밀릴것같은느낌이다. 다인랭을 밀어주는느낌이 너무난다. 저번시즌에비해 현재 랭겜유저 상당히적다.(새벽에 돌려보면 확느낌) 또한 솔랭이 나온다해도 보상(승급포인트, 게임골드등)은 다인랭이 더 높을거라는 소문을 들었다. 도무지이해가안가는부분이다. 난 LOL의 특징및장점을 계속 죽이는 패치가 너무싫다. 해마다 빠르게 바뀌는 특성에따른 메타, 아이템은 항상 나를설레이게하지만 이번시즌부터 뭔가... 망할징조인것같다.
4. 랭크의 픽 소모시간 이건 내가 이번시즌에 가장 혐오하는부분중 하나이다. 처음 다인랭나오고 벤픽부터 끝픽까지 걸리는시간이 무려 8분정도가 걸렸다.(8분이 얼마나긴시간인지 랭겜 마니해본사람은 알거임) 문제는 이번시즌에 바뀐시스템 탓인지 닷지놓는사람이 무지하게많다. (처음엔더심했고 지금도여전히심함) 필자가 4번연속 닷지 당한적이있는데 (꼭 마지막 스왑타이밍 1초남기고 닷지되더라...) 4번연속닷지당하니깐 겜한판못하고 소모된시간이 30분이넘었다.(너무짜증나서 그날겜안함) 지금은 벤픽부터 픽까지 최고로걸리는시간이 5분30초정도로 패치했다는것같은데 더줄여야한다고생각한다.(4분)
라이엇에게 말하고싶다 이문제들을 해결하는데 뭐가그리어렵나? 왜 귀막고 너네가하려는거만하려는건가? 신챔프, 신스킨 내기전에 기존에것부터 잘돌봐라. 그게 게임수명늘리는 지름길이다.
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신지드쨔응