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2016-06-06 14:02
조회: 1,407
추천: 7
그냥 듀오를 바텀라인에만 한정해도 많은 부분이 해결되지 않을까 싶음
일단 다인큐에 관한 라이엇의 태도는 기존의 모습과는 많이 달라진걸 알 수 있음
기존에는 무조건 다인큐가 좋다고 이런 저런 지표를를 들이댔었다면
현재는 어느정도 다인큐가 가져오는 문제들을 인식을 했음
다만, 다인큐를 포기할 생각은 아직 없어보인다는 것이 문제인데....
개인적인 생각으로는,
기본적으로는 솔큐시스템으로 전환하되, 바텀라인 한정 듀오가 가능하게 바꾸는 것도 대안이 될 수 있다고 생각함
현재 바텀라인 포지션은 서로 의존적일수밖에 없어 기피되는 포지션이며,
항상 캐리력 논란에서도 가장 하위 순위을 나눠가지는 포지션들인데
듀오큐를 바텀에만 한정짓는다면, 단점도 있겠지만 장점이 더 많을수 있다고 생각함
먼저, 예상되는 장점에 대해서 적어보자면,
1. 기존의 듀오나 다인큐의 문제였던 버스, 여왕벌의 문제가 생긴다는 단점 억제
바텀라인을 실력차가 있는 듀오가 가도 원딜러라면 누구나 얘기하는 혼자서 게임을 뒤집기에는 한계가 존재
서폿도 마찬가지, 효과적인 듀오는 정글-미드 듀오라는 말이 있을 정도로
바텀라인은 고티어 유저 부캐가 와도 일방적으로 생태계를 해치는 수준은 아니라고 생각함
2. 듀오큐 자체의 취지에 가까워질수 있음
기본적으로 듀오큐 자체의 취지는 마음 맞는 사람끼리 게임을 돌리면
그만큼 싸움이 줄고 게임 수준도 높아진다는 건데
이부분을 바텀에다 한정지어 버린다면,
3.4인큐가 정해진 포지션 외에 숫자가 많다는 이유로 솔큐 유저의 포지션을 임의로 바꾼다던가
다인큐 인원 중 한명이 실력이 떨어지는 유저가 바텀라인으로 내려와서 바텀 솔큐 유저가 고통받는 문제던가
혹은 솔큐 유저끼리 바텀에서 만났을때 스타일 차이로 다투어서 싸움으로 인한 게임이 터지는 경우도 예방
기본적으로 바텀듀오가 안싸우기만하고 넘어가도 팀적으로 이득이 되는 부분도 있을거라 생각
3. 매칭 시간 해결
가장 기피되는 포지션인 서폿과 원딜 포지션에 대한 수요를 높여서
다른 포지션 유저들의 매칭시간이 빨라질 수 있다는 점
물론 단점이 예상되지 않는 것도 아님
1. 솔큐돌리는 바텀 유저의 문제
아무래도 바텀을 솔큐로 돌렸을 경우의 숙련도가 높은 상대 듀오를 상대로 힘든 게임을 하게 될 확률이 높아짐
2. 전형적인 원딜-서포터 개념이 붕괴됨
듀오를 바텀에서만 돌릴 수 있다보니 그냥 같이 하고 싶다는 이유만으로 듀오를 돌릴 경우
봇파괴듀오처럼 막할수도있음
다만 예상되는 단점들의 경우는 지금의 다인큐에서도 나오는 문제인 만큼
다인큐를 바텀듀오큐로 한정짓는다면 개선이 되는 부분이 더 도드라지지않을까 생각해봄
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흠훌꿀흠