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2013-07-03 20:20
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서포터 문제 대안제시.... [시야의 잔][시야의 잔]
고유 지속 효과 : 시야 와드 또는 투명 감지 와드 1개를 사용할 때 마다 1스택이 쌓입니다. 고유 지속 효과 : 10스택이 쌓였을 때, 스택은 초기화되고 200골드를 받습니다. [황금의 잔] 고유 지속 효과 : 시야 와드 또는 투명 감지 와드 1개를 사용할 때 마다 1스택이 쌓입니다. 고유 지속 효과 : 10스택이 쌓였을 때, 스택은 초기화되고 200골드를 받습니다. 고유 지속 효과 : 잔이 한번 가득 찰 때 마다 보상 골드가 50골드 상승합니다 (최대 4회 중첩) * 특성의 비스킷 과 1분와드 를 대신하여 -시야의 잔- 과 -황금의 잔- 을 만듭니다. (특성)시야의 잔 만 찍으면 게임 시작 시 '시야의 잔'을 (특성) 황금의 잔 을 찍으면 게임 시작시 '황금의 잔'을 들고 게임을 시작하게 됩니다. * 시야석을 가지고 있으면, 집에서 작업을 해서 보상치를 계속 타게될 것이라는 생각에, 만일 이러한 아이템&특성이 생 성된다는 가정하에 시야석의 스택을 채우는 데에 3분의 쿨타임을 주고싶습니다. 3분마다 집에 가지는 않으니까요. 네, 어디에도 없고 이 글에만 존재하는 아이템, [시야의 잔] 입니다. 물론, 제가 만들어낸 가상의 아이템입니다. 최근 '서포터' 라는 포지션에 대한 회의감이 칼럼을 덮고 있습니다. 그리고 그것이 5:5라는 LOL의 특성상 해결되지 못하는 문제라는 것을 지적하는 글과, 그래도 이 문제를 조금이나마 해결하기 위해 여러가지 대안을 내놓는 글들이 줄줄이 나오고있습니다. 그러나, 어떤 구체적인 대안을 가시적으로 보여주지 못해, 저는 이 문제에 대해 가상의 아이템 [시야의 잔]을 통해 해결안을 내놓으려고 합니다. [시야의 잔 - 그 장점] 1. 와드에 대한 보상 - 시야의 잔을 만듬으로써, '와드'에 대한 보상이 생겨납니다. 와드구매와 설치가 강요되는 서포터가 거지가 되지 않는 가장 이상적인 조건입니다. 2. 타 라인에서의 남용방지 - 만일 이것이 아이템이라면? 그것도 다른 특수 효과(가령, 돈템인 현돌이나 하오골처럼)를 가지고 있었다면, 타라이너들이 사용하여 이익을 보게될 수 있을 것입니다(현돌이나 하오골처럼). 그러나 이것을 유틸리에 넣고, 다른 특수효과를 주지않음으로써 서포터들이 사용할때 그 효과가 극대화될 수 있습니다 ㄴ> 부가설명. 초반 싸움이 중요한 라이너들이 오펜스 3, 디펜스 9 혹은 오펜스 9, 디펜스 3을 포기하며 유틸에 11, 혹 은 12를 찍을까요? 즉, 특성에 이 아이템을 넣음으로써, 원래 유틸에 투자함이 많은 서폿이 다른 라이너들에 비해 이 아이템의 활용도가 더 높을것임을 알 수 있습니다 3. 그렇지만 과하지 않다 - 그렇다고 이 아이템이 밸런스를 붕괴하면서, 서포터가 와드를 사용하는 것 만으로 라이너급 영향력을 주게하진 않음으로, 역차별을 주지는 않습니다. ㄴ> 부가설명. 일반적인 40분게임에서 라이너는 1.3k정도, 서포터는 0.8k정도를 번다는 글을 읽은기억에서 빗대어 설 명드리겠습니다. 8000골드에서 2티어 신발과 시야석, 오라클 2개정도의 값을 빼면, 대략 5000골드, 제가 만들어낸 템에서는 대략 이것에서 2000골드쯤 벌겠군요, 조금만 아끼면 그래도 서포팅 템 '하나'정도는 살 수 있겠네요? 정 말 신중하게 필요한 템을 사게 할 수 있습니다 ㅋ = 아 군대 뻨 시간이 없어서 더 설명글을 이을수가 없네 = 여튼 저는 서폿의 한계에 대해 이정도 가시적인 '아이템'을 제시하여 평을 들어보고 싶습니다. 악평도 좋고, 호평도 좋고, 댓글 달아 주시겠습니까? ㅋ
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