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2013-01-16 20:57
조회: 2,413
추천: 1
1500까지의 바텀유저에 대한 개인적인 추천워모그 오브 레전드에 오신것을 환영합니다. 요즘들어 점점 존재감도 줄고 하기도 힘든 봇라인 유저분들에게 따뜻한 박수를 보냅니당 단 도란칼은 노포션 시작이기때문에 노멀같은걸로 많이 연습해보시고 실전랭겜에서하시길 추천 그리고 몇몇 원딜에 대한 설명 같은거..를 추천하려 합니다. 사실 누구나 아는거..라고도 할수있습니다. 너무욕하진 말아주세요 그레이브즈 그브는 525라는 짧은 사거리를 가지고 있습니다. 옛날의 너프전캐사기 그브는 e-q로도 무조건 싸움이 되었지만 요즘엔 빨리뽑기로 접근해서 딜하기에는 서폿에 노출되기에, 너무 리스크가 크기 때문에 그런 딜교환은 힘든 편이죠 짤짤이같은 스킬 한발한발로 교환한다면 그브q의 끝자락에 맞는것보다는 더 이득을 가져올 수 있는 경우가 많습니다. 물론 그브의 q를 근거리에서 맞는건 아직도 미친짓입니다. 근거리영혼의 맞다이는 절대적으로 피해주시고 그브의 패시브를 꼭 확인해주세요. 딜교환의 근간은 기본데미지보다도 방어에 있습니다. 방어력이 높아지는 패시브 스택이 차고있다면 무조건 딜교환은 피해주세요. 케이틀린의 평타짤로 쉽게 상대할 수 있습니다. 단 디나이에 실패하고 킬을 내주기라도 한다면 중반 한타에서 엄청난 차이를 보이게 됩니다. 드레이븐 옛 그레이브즈 이후로 최고의 깡패입니다만 자주 보이지 않습니다. 다루기 어렵고 폭딜은 도끼를 받아내야한다는 조건부가 달라붙기 때문입니다. 최대한 스탠딩딜을 할수있는 남자의 맞다이는 자제하세요. 딜교환은..힘듭니다. 하지만 서포터가 잘 도와준다면. 할수있겠죠..? 도끼를 받는곳을 잘 노려보십시오. 베인이라면 벽꿍각도. 이즈라면 q각도 도끼를 받을떄 자주 만들어 집니다. 자신의 딜이 도끼놓친 드레이븐보단 쌘 경우가 많기에 도끼를 놓치면 딜교환을 조금 무리해서 걸어보는것도 괜찮습니다. 정말 쌥니다.. 라인전에서 도움없이 이기는건 정말 힘들어요. 코그모로 그나마 상대할 수 있습니다. 슬로우와 범위지정 궁극, 긴 사거리 , 강한 딜링까지 드레이븐을 상대할 수 있는 유일한 ad라고 생각합니다 미스포츈 아나 미스매x 아 아닙니다. 예전엔 봇 라인을 파괴하지 못하면 너무 쓰레기인 라인전만 강캐. 라는 인식이 있었지만. 궁극기 패치가 1차로. 블클+궁극의 발견에서 2차로 떠오르면서 현존 최강의 봇라이너가 됩니다. 미니언 뒤에 있어도 맞게되는 q짤이면서 동시에 평q가 가능하고, 무엇보다 궁극의 딜이 사기적인 챔프입니다. 다른 원거리 딜러와 다르게 한타에서 자리 잘잡고 궁 잘쓰면 1인분이란 소리가 나올정도로 강력한 궁극을 가지고 있습니다. 비전투시 이속이 증가하기 때문에 뭘 맞춰서 싸움을 시작하기도 힘듭니다만 즉발형 이동기 같은건 없기에 그래도 맞춰보는데 걸어야죠. 현 미포 상대로 좋다고 할수 있는 챔피언은 없습니다. 라인전에서는 케이틀린으로 어떻게 해본다고 해도 한타에서의 존재감은 엄청난 차이입니다. 더군다나 최고의 조합이라는 케이틀린 누누는 미포의 궁을 끓기힘들다는 단점을 가지고 있어요. 선픽에 가장 적절한 챔프 중 하나. cc가 좋은 서포터가 필요. 궁극기와 w맞딜을 막을 수 있는 챔프가 좋습니다. 바루스 역병창x 임.ㅋ 생긴거랑다르게 평타사이사이에 스킬이 꼽히는 데미지가 엄청나고 보통 e 선마인데 e는 피하는것도 거의 불가능에 가까움. 아시겠지만 평타사거리가 보통인 550보다 긴편이므로 라인전이 쉽지않음. 이니시에 적합한 다수 속박 궁을 가지고 있지만 궁 맞추기가 생각보다 까다로워요.상대할때 이동기가 있는 챔피언, 사거리가 짧지 않은, 즉 550이상의 챔피언으로 상대해 주세요.q도 잘 피하셔야 한다는거..당연하지만 정말 꼭 필요하구요. 이녀석의 단점.. 이라면 주력딜인 평타 역병붙여서 e로 터트리는것의 초반이 너무도 부실하단겁니다. e가 좋은 스킬이긴 하지만 e스킬레벨별 마나가 고정입니다. 즉 시간이 흐르기 전 초반의 몇번 딜교환에서 마나는 증발한다는 겁니다. 2렙 쯤. 역병과 퍼붓는 화살 한개씩 찍은 상황에서 타 원딜(아물론 베인같은거 제외)과 딜교환을 상상해 볼까요? 다른 원딜이 평타+스킬로 짧은 딜교환을 한다면 바루스는 역시나 평타 한번에 붙은 역병을 터뜨리기 위해, 어느정도의 딜교환을 성립시키기 위해 e를 그위에 써서 역병을 터뜨리죠? 바루스 마나 ㅜㅜ피통 ㅜㅜ 되는거죠 초반입니다 초반. 1렙 2렙에 적극적으로 짧게 딜교환 하시면 분명 첫귀환 이전에 충분한 킬타임 만들어 볼 수 있습니다. 단 평타 세대 다맞고 e 터지면 안되는거에요.. 안되요.. 지금은 사장된것같지만 우르곳은 바루스로 개x랄 해도 못이깁니다 헬파이어 보스 우르곳만세. 베인 사실은 말꺼내기 참 힘들죠. lol삼대충이라는 마이충티모충베인충이라고 하는것 중 한놈인데요. 사실 챔프 자체에는 문제가 없습니다. 라인전에서 너무 손해보지 않는다면 딜탱오브 레전드의 한타에서 브루징을 거의 불가능에 가깝게 만들정도로 틸탱에게는 너무도 강력한 베인입니다. 궁극의 은신과 벽꿍. 벽은 넘지 못하지만 쿨짧은 이동기인 구르기까지 사실 이놈은 딜탱을 떼어내는 데 너무나 특화된게 문제죠. 라인전에서 확실한 스킬샷의 부재로 3대를 때리지 못하면 무조건 손해인 딜교환을 하게 되고 그런데 몸도 약하고 게다가 라인관리능력이 제로에 가까울 정도로 미니언정리가힘든게 단점이죠. 라인전에서 굴러서 내 딜스킬을 피하는 것! 조심하시고 은화살 3대 다안맞으면 이미 차이는 벌어지고 있을 겁니다. 단 벽꿍각은 어디라도 주면 안되고. 거의 모든원딜이 라인전 우위인만큼 초반에 이득을 챙기시고 6렙 이후 맞다이는 베인도 강력한 편에 속합니다. 짤 이라고하는 짧은 딜교환들로 이득을 취하세요 이즈나 애쉬로는 베인과 싸움을 하기 쉽지 않습니다. 코르키나 그레이브즈,케이틀린이 나온다면 베인은 게임에서 사라질거에요! 시비르 요즘엔 얼굴보기 힘든 분입니다. 정상적인 lol원딜 중에선 최악의 사거리를 가졌기에 평타싸움에서 일방적으로 얻어맞는 경우가 많습니다. 하지만 서포터의 cc 기와 함께라면 딜도 정말 강력하고 팀원에게 버프가 되는 궁극도 있고 패시브와 궁극의 조화로 사거리내 카이팅은 최고라고 할 수 있습니다. 아까 언급했듯이 최악의 사거리를 가진 챔프기에 원거리 미니언 먹으러 올떄 그냥 툭 툭 치시면서 상대 서폿 눈치만 잘보시면 상당히 쉽게 풀어나갈 수 있습니다. 애쉬 궁맛이 짜릿한 애쉬입니다. 팀의 탑솔이나 정글에서 이니시를 해줄수 없을때 감히 원딜주제에 강력한 이니시에이터가 됩니다. 사거리가 600으로 긴 챔프이면서 평w는 초반에 정말 강력하기 때문에 너무 쉽게봐선 안됩니다. 얼음화살 묻힌 평타견제는 역공이 불가능하게 슬로우 걸면서 때리고 가기 때문에 정말 까다롭습니다. 갱호응도 정말 강력한 캐릭으로 거리가 벌어져 있는데 갑자기 날아오는 화살은 적팀 미드의 로밍이나 정글의 갱킹이라는 신호탄이죠. 긴 사거리와 지속 슬로우로 좋은 카이팅을 보여주는게 사실이지만 확실한 접근과 cc를 가진 챔프들에게는 많이 무기력한 모습을 보입니다. 극초반의 애쉬는 강력합니다. 싸움을 피해주시고 . 3렙 이후에 싸움을 하는것 추천.. 애쉬 w 의 쿨타임은 16초 13 10 7 4 이렇게 줄어듭니다. 근데 1,2렙에는 평w 가 너무 강력해요! 그렇지만 3렙 이후에 애쉬 w를 미니언 사이에서 피했다면 과감한 싸움을 해주시는것도 좋습니다. w를 피한 이후에는 서폿을 봐가면서지만 앞점프 앞발키리 등 순간 돌진후 적극적 딜교환도 할만한 편입니다. 다른 딜스킬은 없고 오로지 평타뿐이니깐요. 이즈리얼 가장 인기가 좋은 원딜입니다. 스타일리쉬한 스킬을 가졌으면서도 강력한q 떄문에 많이들 하시는데 이즈와의라인전은 q 싸움입니다. q를 맞추느냐 q를 피하느냐 q각을 주느냐 마느냐 죠. 이즈의 유틸성이 정말 좋다는 소리를 많이 들으셨을텐데 유틸성이 좋다는 소리는 반대로 엄청난 숙련도가 필요하다는 겁니다. 상대법은 딱히..흠 모든분들이 q 잘피하는게 답이라고 ..다른 건 없습니다. 그저 이즈의 스킬을 피하는게 숙제인 챔프입니다. 평균적 사거리를 가지고 있고 서포터가 잠시 묶어준다면 궁극으로의 순간 누킹과 패시브 중첩이 까다롭습니다. 적서폿에게 이니시당하고 이즈궁을 다수가 맞아 이즈의 패시브가 다채워진 상태에서는 왠만하면 싸우지 않는게 좋습니다. 케이틀린 누누의 존재가 너무 중요한 챔프입니다. 케이틀린 누누일때와 케이틀린 누누가 아닐때는 차이가 커요. 처음부터 엄청난 사거리(650)으로 원거리 미니언만먹으로가면 필수불가결로 쳐맞고 있는 자신을 발견합니다 . 아 이건 동실력에선 부처님예수님 알라신 다 빌어도 힘든게 사실입니다. 케이틀린 의 짤짤이를 막을 수 있는 서포터와 함께하는걸 추천합니다. 6렙 이후 다른 원딜과 다르게 궁극기 시전하는데 시간이 오래 걸리고 그동안 딜로스가 생기면서 이동도 불가능한게 단점이라면 단점이죠. 서로의 체력등 조건이 비슷할때 싸움을 건다면 케이틀린은 싸움이 끝날때까지 궁극기를 쓸 수는 없습니다. 나의 궁극기로 싸움을 유리하게 이끌어갈수 있다는 거죠. 단 어정쩡하게 싸우다 빼면 더 심한 하드디나이나 비장의 한발에 의한 사망을 초래할수도 있습니다. 시야에서 사라질 수없다면 남자답게 끝까지 싸웠을때 오히려 이기는 경우가 많이 나옵니다. 덫을 밟지 않는게 유의할 점이고, 라인전에서 떙q는 시전시간이 있는만큼 최대한 피해주세요. 요즘들어 eq 쓰시는 분들이 많이 늘고있는데 주의해서 맞지 않도록 하시고요. 그냥 q는 피하기 쉬운만큼 원거리 먹는 척 하면서 케이틀린이 평짤로 때리러 올때 그냥 케이틀린 노리면서 과감한 딜교환 하는것도 좋습니다. 코그모 시즌3 처음 급부상 하더니 심연의 끝자락으로 추락하고 있습니다. 무빙과 자리선정이 전부라 할만큼 어려운 챔프이지만 강력한 퍼센트딜을 가진 사거리 긴 원딜러로서 성장기대치가 매우 큽니다. 죽을때 자폭이라는 원딜로써 정신나간?? 패시브를 가졌습니다. 코그모의 w 가 켜진 상태에서는 싸움을 자제해 주시고 w 가 없을땐 적극적으로 하셔도 좋습니다. 코그모는 생각보다 마나를 정말 많이 쓰는 챔프기에 여유로운 마음으로 라인을 가운데에서 유지하시는걸 노력하면서 지속적인 전투를 거시면 피는 비슷한데 마나는 제로인 코그모를 만날 수 있습니다. 죽이고 나서 도 방심은 금물이구요 ㅎㅎ 코르키 최근 원딜의 입지가 무너져내리는 코르키입니다. 강력한 스킬 데미지를 가지고 있지만 최근 안좋은 눈초리로 바라보게 되는 트포가 코어인 챔프입니다. 하지만 여전히 라인전에서만큼은 누구보다 강력한 순간데미지를 자랑하는 코르키인만큼 평타-인광탄의 콤보가 아직 아픕니다. 발키리의 너프로 쿨타임이 군대같아지고 트포의 너프로 눈물을 흘리는 코르키인만큼 라인전에서 순간 딜교환에서 손해보지 않는 노력이 필요합니다. r의 판정은 생각보다 구리므로 먼 거리에서는 자주 움직이면서 피해주시는게 좋습니다. 몇번 맞추려고 궁을 오.남용하게되면 마나손해가 막심하므로 노릴 수 있는 기회도 충분히 있습니다. 초반에 비해 후반에 분명하게 힘이 떨어지는 챔프이므로 눈물을 머금고 버텨보세요. 트리스타나 기회만 되면 라인에서 앞점프를 하는 미친광x입니다. 점프의 데미지와 슬로우는 뼈아프지만 쿨타임이 길고 초반에는 마나소모도 많습니다. e를 찍으면 먼거리에서 견제할수 있겠지만 필수적으로 라인이밀리는점을 이용해서 핑와를 박고 갱킹이나 로밍요청을 자주 해 볼 수 있습니다. w는 어디라도 넘어갈 수 있고 데미지에 슬로우, 초기화까지 지닌 좋은 스킬입니다만 w를 시전할떄는 동작이 있습니다. 준비 땅 하면서 날아오르는 걸 자세히 보시면 다들 아실텐데 딜교환 상황에서 준비 땅 하는걸 집중해서 보면 이동기 있는원딜은 생각보다 피할만도 하구요. 6렙이후 궁까지 동반한 순간누킹이 상당한놈아니 년이지만 한번에 죽는것만 피하시면 모든 스킬이 쿨로 돌아가버리는 충분히 역공할 기회가 있는 챔프입니다. 단 사거리가 점점 늘어나 사거리, 넉백 , 이동기, 딜 보조 스킬을모두 가진 극후반 캐리력은 최고에 가깝습니다. 트위치 리메이크이후 원딜로 뜨는 챔프입니다. 궁극을 이용한 매우 긴 사거리와 관통샷이 있지만 이놈의 궁극기는 빗나가는 개같은 상황이 한번씩 연출되더라구요.. 아나.. 코르키 상위개념의 고정독뎀을 패시브로 가졌고. 독중첩시켜서 말살로 터뜨리는 챔프입니다. 한타에서의 말뚝 광역딜이 무시무시하지만 유일한 생존기인 은신은 모습이 사라지는데 시간이 걸리고 확실한 이동기가 없다는건 원딜로서 아쉬운 점입니다. 그만큼 논타겟 스킬 맞추기가 아주 쉬운 챔프란거죠.
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