소환사 여러분, 9.8 패치의 시간이 돌아왔습니다. 이번 패치는 2019 MSI에 적용되는 패치입니다.
이번 패치에서는 그동안 자주 변경되었던 나르, 케일, 노틸러스, 트런들 등의 챔피언을 추가로 조정했습니다. 또한 아무무와 레넥톤 등 그렇게 자주 보이지는 않았던 챔피언 일부에게도 변경을 적용했습니다. 아이템 면에서는 고통스러운 상처 효과를 일관성 있게 변경했고, 몇 차례에 걸쳐 조정된 원거리 딜러 아이템 가격과 관련하여 일부 아이템 가격을 조정했습니다.
갱플랭크, 미스 포츈과 같은 해적이 된 기분으로 도살자의 다리에서 플레이할 수 있었던 무작위 총력전이 다음을 기약하며 종료되었습니다. 하지만 칼바람 나락이 다시 찾아왔으니 브라움과 애쉬가 된 기분으로 플레이해 보시기 바랍니다! 또한 9.7 패치 기간 동안 무작위 총력전 소규모 이벤트에 대해 플레이어 여러분이 보내주신 피드백과 자료를 검토했으며 이번 9.8 패치 기간부터 어떤 변경사항을 영구적으로 적용할지 또는 적용하지 않을지를 일부 결정했습니다.
기본 체력 재생량이 증가합니다. W - 초강력 접착제 둔화 효과가 증가합니다. E - 던져넘기기 마나 소모량이 감소합니다.
암흑의 인장과 같은 아이템의 변경으로 신지드는 간접적으로 약화되었습니다. 일반적으로 상단 공격로 원거리 챔피언에게 약하기는 하지만 과거에는 신지드가 좋은 모습을 보였죠. 이번 상향으로 인해 과거에 암흑의 인장에 의존했던 신지드의 위력이 보강되며, 마나가 없어서 E - 던져넘기기를 사용하지 못하는 경우가 감소할 겁니다.
최근 카시오페아는 Q - 맹독 폭발과 W - 독기의 늪 마나 소모량이 증가하면서 공격로 단계와 게임 중반 소규모 난전에서 제대로 위력을 발휘하기 어려운 상태입니다. 그래도 카시오페아는 E - 쌍독니를 최고 스킬 레벨까지 올리면 강력한 공격형 플레이스타일을 펼칠 수 있기 때문에, 이번 패치에서는 카시오페아가 공격로 단계와 난전에서 오래 활약할 수 있게 하는 동시에 적을 처치할 수 있는 잠재력도 유지시킨다는 두 마리 토끼를 한 번에 잡았습니다.
기본 공격력, 방어력, 공격 속도 계수가 감소합니다. 기본 지속 효과 - 거룩한 승천이 케일의 레벨과 R - 신성한 심판 스킬 레벨에 따라 강화됩니다.
케일은 게임 초반에는 위험하고 약한 반면 게임 후반에는 강한 위력을 발휘하는 챔피언이어야 하지만, 현재 게임 초반부터 강한 모습을 보이는 경우가 너무 많습니다. 케일의 기본 능력치가 변경되니 케일이 게임 초반에는 약하다가 게임 후반에 승천했을 때 더 강한 위력을 발휘하게 될 겁니다. 도벽으로 운 좋게 숙련의 영약을 획득하여 스킬 레벨을 더 빠르게 올릴 수 있다는 점은 변함없지만, 더 이상 이것만으로 승천에 빨리 도달할 수는 없습니다.
기본 능력치
공격력:52⇒50
방어력:28⇒26
공격 속도 계수:0.695⇒0.667 (케일의 실제 공격 속도가 아니라 효과 계산에 적용되는 추가 공격 속도 수치입니다.)
이번 패치에서는 8.11 패치에서 적용된 몰락한 왕의 검 가격 인하를 일부 되돌리기 위해 게임 초반에 구입해야 하는 빌지워터 해적검의 가격을 올렸습니다. 과거에 원거리 딜러 아이템 가격이 눈에 띄게 오름에 따라, 아이템 가격을 먼저 전체적으로 인하했습니다. 하지만 그 후 "할인 가격"이 된 아이템은 원거리 딜러에게 가격에 비해 지나치게 강한 위력을 부여하게 되었기 때문에 이번 패치에서 조정했습니다.
이번 패치에서는 8.11 패치에서 적용된 몰락한 왕의 검 가격 인하를 일부 되돌리기 위해 게임 초반에 구입해야 하는 빌지워터 해적검의 가격을 올렸습니다. 과거에 원거리 딜러 아이템 가격이 눈에 띄게 오름에 따라, 아이템 가격을 먼저 전체적으로 인하했습니다. 하지만 그 후 "할인 가격"이 된 아이템은 원거리 딜러에게 가격에 비해 지나치게 강한 위력을 부여하게 되었기 때문에 이번 패치에서 조정했습니다.
총 가격:3,200 골드⇒3,300 골드 (빌지워터 해적검 가격 인상으로 인해 조합 비용은 그대로입니다.)
도살자의 다리가 깊은 바다로 가라앉았습니다! 9.7 패치 기간 동안 진행된 무작위 총력전 – 빌지워터로의 귀환! 이벤트에서 플레이어 여러분으로부터 전달받은 피드백을 반영해서 실험적인 변경사항 중 어떤 것을 유지할지에 대해 몇 가지를 결정했습니다! 결정된 변경사항은 아래를 읽어주세요. 아래 변경사항에 대한 더 깊이 있는 내용은 추후 넥서스 페이지에 공개될 예정이니 기대해 주시기 바랍니다.
겨울이 왔다:칼바람 나락이 돌아왔습니다. 도살자의 다리는 당분간 플레이하실 수 없습니다!
삭제해적 현상금:물귀신의 앙갚음과 유령 장화는 도살자의 다리와 함께 가라앉았습니다. 이제 사용하실 수 없습니다.
워모그의 갑옷:워모그의 갑옷이 최대 체력이 아니라 잃은 체력에 따라 체력 재생을 얻는 변경사항이 유지됩니다.
삭제소환사 주문:이제 퇴각을 사용하실 수 없습니다.
신규룬 조정:9.7 패치의 룬 조정 내용이 무작위 총력전에 영구적으로 적용됩니다.
삭제금지:많은 논의와 플레이어 여러분의 피드백에 귀를 기울인 결과, 챔피언 금지는 무작위 총력전에서 영구적으로 적용되지 않습니다.
업데이트얼른 끝내줘:모든 무작위 총력전 게임에서 15분이 지나면 미니언 무리 생성 속도가 증가하고, 미니언이 얻는 이동 속도가 증가하며, 챔피언이 구조물에 입히는 피해가 증가합니다.
게임 시간 15:00부터 20:00⇒25:00까지 미니언의 이동 속도가 매분 증가하기 시작하며 미니언의 최대 이동 속도는 425입니다.
게임 시작부터 15:00까지 챔피언이 구조물에 입히는 피해가 10%⇒0% 증가합니다.
게임 시간 15:00부터 25:00까지 챔피언이 구조물에 입히는 추가 피해가 최대 30%⇒15%까지 점점 증가합니다.
업데이트포킹 포킹:모든 무작위 총력전 게임의 자체적인 포킹 피해량 감소 효과 적용 거리가900⇒1,000으로 증가합니다.
신규챔피언 밸런스:무작위 총력전 게임의 챔피언 밸런스 변경은 몇 달마다 지속적으로 적용됩니다.
마스터 티어 순위가 제대로 표시되지 않고 상위 플레이어 101명이 여러 번 반복되어 표시되는 버그를 수정했습니다.
이제 카서스의 춤이 제대로 출력됩니다.
이제 CEO 문도가 기본 스킨의 대사를 재생하지 않습니다.
이제 다이애나가 근거리에서 R - 월광 쇄도를 사용할 때 W - 은빛 가호가 피해를 두 배 이상 입히지 않습니다.
이제 파자마 수호자 룰루의 오른쪽 날개가 민병대 애니메이션 중 다른 방향을 가리키지 않습니다.
티모의 실명 효과가 전투 기계 코그모에게 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
네 자리 경험치를 획득하면 원형 경험치 상태 표시줄이 이상하게 표시되는 버그를 수정했습니다.
이제 특정 챔피언 스킬의 사거리/시전범위 표시가 제대로 출력됩니다. (루시안의 Q - 꿰뚫는 빛, 뽀삐의 E - 용감한 돌진, 진의 Q - 살상연희, 라이즈의 E - 주문 전이, 미스 포츈의 Q - 한 발에 두 놈, 제이스의 Q - 하늘로!, 제이스의 E - 천둥 강타, 오리아나의 E - 명령: 보호)