이번 패치에도 다양한 변경사항이 준비되어 있으며 대부분은 12.10 패치의 내구력 업데이트에 대한 후속 조치입니다. 몇 가지 회복 및 보호막 효과에 대한 추가 변경사항과 함께특정 폭발적 피해 및 교전 시작 능력이 상향됩니다. 또한, 챔피언 소환수의 내구력도 약간 증가합니다.
이번 패치와 함께 기간 한정 파랑 정수 상점이 재등장합니다. 또한, 신화급 상점의 상품이 처음으로 교체되어 재의 기사 판테온을 포함한 다양한 상품이 상점에 추가됩니다. 조금 추워진 것 같지 않나요? 서리달이 떠오르고 있다는 뜻이군요.
추운 밤이 싫으신가요? 다행히도 용의 땅은 언제나 화창하고 따듯하답니다! 신규 세트의 첫 번째 패치 내용은 여기의 전략적 팀 전투 패치 노트에서 확인해 주세요.
기본 공격 사거리가 증가하고, 기본 체력 재생 및 체력 재생 증가량이 감소합니다. 기본 지속 효과 - 연보랏빛 죽음의 중첩당 공격 속도가 낮은 레벨에서 증가하고, 이제 13레벨에서 최대치에 도달합니다. 이제 대형 미니언 처치 시 중첩이 1 증가합니다. E - 여제의 소용돌이 기본 피해량이 감소하고 생명력 흡수량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다. R - 끝없는 연회의 추가 공격 사거리 및 대상의 잃은 체력 비례 폭발 피해량이 이제 스킬 레벨에 따라 증가하지 않습니다. 공허 빨판 상어의 체력이 낮은 스킬 레벨에서 감소하고 스킬 레벨에 따라 증가합니다.
벨베스는 낮거나 평균 실력대의 게임을 공포로 몰아넣고 있습니다. 벨베스가 모든 실력대의 게임에서 비슷한 수준의 승률을 기록할 수 있도록 이번 변경사항을 통해 낮은 실력대에서의 위력을 하향했습니다. 또한, 플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 벨베스의 본모습에 몇 가지 시각적 업데이트를 적용했습니다.
기본 능력치
기본 공격 사거리125⇒175
체력 재생8.5⇒6
체력 재생 증가량0.85⇒0.6
18레벨 체력 재생22.95⇒16.2
기본 지속 효과 - 연보랏빛 죽음
연보라 중첩당 추가 공격 속도0.25~1.25% (레벨에 따라)⇒0.28~1% (1~13레벨에서)
신규연보랏빛 미니언이제 벨베스가 대형 미니언을 처치할 때마다 연보라 중첩을 1개 획득합니다.
E - 여제의 소용돌이
공격당 최소 피해량8/11/14/17/20 (+공격력의 6%)⇒8/10/12/14/16 (+공격력의 6%)
생명력 흡수20/22/24/26/28%⇒20/21.5/23/24.5/26%
R - 끝없는 연회
대상의 잃은 체력 비례 폭발 피해량25/30/35%⇒25% (모든 스킬 레벨에서)
추가 기본 공격 사거리50/75/100⇒50 (모든 스킬 레벨에서)
공허 빨판 상어 체력미니언 최대 체력의 70%⇒50/60/70%
버그 수정 및 업데이트
벨베스가 일정 수준의 공격 속도를 확보했을 때 본모습으로 사용한 E - 여제의 소용돌이 애니메이션을 조정했습니다.
벨베스 본모습의 기본 공격 애니메이션을 조정해 공격 속도가 낮을 때 휘두르는 각도를 약간 줄였습니다.
이제 벨베스가 재사용 대기 중인 방향으로 Q - 공허 쇄도를 사용하려고 해도 광휘의 검이 발동되지 않습니다.
이제 벨베스의 Q - 공허 쇄도가 R - 끝없는 연회 기본 지속 효과의 고정 피해를 두 배로 입히지 않습니다.
본모습 상태의 벨베스가 공허 산호를 소모했을 때 추가 체력을 잃어버리던 버그를 수정했습니다.
벨베스의 공허 빨판 상어가 언데드 상태의 사이온을 공격하면 사이온의 기본 지속 효과가 종료될 때 공허 산호가 생성되던 버그를 수정했습니다.
가끔 본모습 상태의 벨베스가 공허 산호를 소모해도 본모습 지속시간이 초기화되지 않던 버그를 수정했습니다.
가끔 전장의 안개에 가려진 벨베스의 기본 공격 효과음이 적에게 들리던 버그를 수정했습니다.
기본 지속 효과 - 가고 싶은 데로 간다의 체력 재생량이 감소합니다. R - 최대 투여량의 기본 체력 증가량이 감소합니다.
문도 박사의 불법 의료 행위는 전부터 강력한 효과를 자랑했지만 고통스러운 상처가 하향된 지금은 말 그대로 가고 싶은 데로 가고 있습니다. 문도 박사의 체력 회복량을 낮춰 전체적으로 하향하는 동시에 R - 최대 투여량의 기본 체력 증가량을 크게 감소시켜 체력이 아주 낮을 때 스킬을 사용해야먄 온전한 효과를 발휘하게 했습니다.
피오라는 내구력 업데이트 이후 지속적으로 급소를 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 고정 피해를 입힐 수 있는 높은 실력대의 게임에서 엄청난 위력을 자랑하고 있습니다. 급소의 피해량을 하향하여 피오라의 기본 지속 효과 - 치명적인 검무와 궁극기의 위력을 동시에 감소시켰습니다.
기본 지속 효과 - 치명적인 검무
추가 고정 피해량대상 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 5.5%)⇒3% (+추가 공격력 100당 4.5%)
기본 체력 증가량 및 방어력 증가량이 감소합니다. Q - 속임수의 공격력 계수가 증가합니다. W - 깜짝 상자의 주문력 계수가 증가합니다. E - 양날 독의 공격력 및 주문력 계수가 증가합니다.
샤코는 전통적으로 폭발적인 피해 중심의 빌드를 선호하므로 내구력이 증가한 적을 상대로 고전하고 있습니다. 샤코는 이미 다양한 스킬을 통해 높은 생존력을 보여주므로 내구력을 낮추는 대신 피해량을 상향했습니다. 이제 샤코가 위험성이 높지만 강력한 피해량을 제공하는 빌드를 다양한 아이템 빌드 중 하나로 사용할 수 있을 것입니다. (참고: 샤코의 Q - 속임수 및 E - 양날 독은 기본 지속 효과 - 암습으로 추가 피해를 입힐 수 있습니다.)
기본 능력치
체력 증가량103⇒99
18레벨 체력2,381⇒2,313
방어력 증가량4.7⇒4
18레벨 방어력109.9⇒98
Q - 속임수
물리 피해량25/35/45/55/65 (+추가 공격력의 25%)⇒25/35/45/55/65 (+추가 공격력의 40%)
W - 깜짝 상자
마법 피해량10/15/20/25/30 (+주문력의 9%)⇒10/15/20/25/30 (+주문력의 12%)
안개 망령의 기본 체력 및 이동 속도가 증가합니다. 안개 마녀의 기본 체력이 증가하고 E - 애도의 안개에 적중된 대상에게 반응하는 범위가 감소합니다.
요릭이 소환한 안개 망령과 안개 마녀의 기본 능력치를 내구력 업데이트에 맞춰 약간 상향했습니다. 또한, 요릭의 유령 군대를 더 효과적으로 조종할 수 있도록 E - 애도의 안개를 조정했습니다. 이제 안개 마녀가 표식이 새겨진 대상을 따라 너무 멀리 이동하지 않을 것입니다.
기본 지속 효과 - 영혼의 길잡이
안개 망령 - 기본 체력100~185 (레벨에 따라) (+요릭 최대 체력의 15%)⇒110~212 (레벨에 따라) (+요릭 최대 체력의 20%)
안개 망령 - 이동 속도300⇒325
R - 군도의 장송곡
안개 마녀 - 기본 체력300/1,000/3,000 (+요릭 최대 체력의 70%)⇒350/1,100/3,300 (+요릭 최대 체력의 75%)
6월 29일부터 7월 13일까지 파랑 정수 상점이 돌아옵니다. 파랑 정수 상점에서 파랑 정수를 사용해 크로마, 와드 스킨, 감정표현, 아이콘 그리고 우르프 워윅 스킨 등의 한정 상품을 구매해 보세요!
참고: 이번 파랑 정수 상점이 종료되면 상점 개편을 위해 한동안 파랑 정수 상점이 재등장하지 않을 예정입니다. 현재 파랑 정수 상점을 운영하는 것은 이벤트나 임무 같은 다른 프로젝트를 지연시키거나 축소하는 등 매우 비효율적이기 때문입니다. 반드시 돌아올 파랑 정수 상점은 효율성을 높이는 동시에 개선된 검색 기능과 편의성을 보여줄 것입니다. 이번 파랑 정수 상점에서 파랑 정수를 모두 사용하세요!
파랑 정수 상점의 정비 기간에 대한 보상으로 보석 아이콘 3종 세트를 제공하는 임무 3개(대전 검색 소환사의 협곡 또는 칼바람 나락)가 출시됩니다. 모든 플레이어는 무료로 이 임무를 진행할 수 있으며 임무당 신화 정수 10개씩 총 30개를 획득할 수 있습니다.
신화급 콘텐츠
신화급 크로마
신화급 상점에서 새로운 종류의 콘텐츠가 추가됩니다. 신규 콘텐츠인 신화급 크로마는 신화 정수 40개를 소모하여 제작하실 수 있습니다! 첫 번째 신화급 크로마는 끝판왕 베이가이며 12.12 패치부터 12.13 패치까지 제작할 수 있습니다.
신화급 크로마는 스킨의 모델뿐 아니라 시각 효과에도 변화를 줍니다. 신화급 크로마는 전설급 스킨 및 재의 기사 같은 신화급 스킨을 대상으로 출시됩니다. (12.18 패치에서는 재의 기사 파이크와 재의 기사 판테온의 깨어난 불꽃 크로마의 시각 효과가 업데이트될 예정입니다.)
신화급 상점 상품 교체
신화급 상점의 상품이 처음으로 교체되며 이번 교체 목록은 다음과 같습니다.
판매 중단재의 기사 파이크 및 해당 스킨의 깨어난 불꽃 크로마 세트와 감정표현이 신화급 상점을 떠납니다.
신규 입고재의 기사 판테온 및 해당 스킨의 깨어난 불꽃 크로마 세트와 감정표현을 12.12 패치부터 12.17 패치까지 신화급 상점에서 제작할 수 있습니다.
판매 중단프레스티지 K/DA 카이사, 프레스티지 프로젝트: 이렐리아, 프레스티지 영혼의 꽃 티모, 프레스티지 비전 마법사 조이, 프레스티지 펄스 건 쓰레쉬, 프레스티지 전투 여왕 다이애나가 신화급 상점을 떠납니다.
신규 입고프레스티지 K/DA 이블린(신화 정수 150개)과 프레스티지 펄스 건 루시안(신화 정수 125개)이 신화급 상점에 등장하며 12.12 패치부터 12.13 패치까지 제작할 수 있습니다.
판매 중단마법공학 애니 및 마법공학 아무무가 신화급 상점을 떠납니다.
신규 입고마법공학 직스(신화 정수 100개)와 행성 파괴자 다리우스(신화 정수 100개)가 신화급 상점에 등장하며 12.12 패치부터 12.17 패치까지 제작할 수 있습니다.
신규 입고끝판왕 베이가의 신화급 크로마를 12.12 패치부터 12.13 패치까지 제작할 수 있습니다.
플레이어 행동 관련 체계
이제 챔피언 선택 화면에서 플레이어를 차단하면 해당 플레이어는 게임 내 채팅 및 게임 결과 화면에서도 차단됩니다. (마찬가지로 게임 내 채팅에서 차단한 플레이어는 게임 결과 화면에서도 차단됩니다.) 추가로 이제 게임 결과 화면에서 개별 플레이어의 차단 상태를 확인하고 변경할 수 있습니다.
데마시아 격전
데마시아 격전의 두 번째 주말을 위한 팀 구성은 6월 20일부터 진행되며 격전은 6월 25일~6월 26일에 진행됩니다.
도전과제
소환사의 협곡에서 플레이 중인 공격로를 감지하는 방식을 업데이트하여 특정 도전과제가 더 정확하게 업적을 기록할 수 있도록 했습니다! 다음 신규 도전과제가 추가됩니다.
무작위 총력전 전설: 무작위 총력전에서 전설의 출현 달성
현란한 몸놀림!: 8초 이내에 스킬 5회 회피
아슬아슬: 무작위 총력전에서 스킬 회피
전설의 레전드: 전설의 출현 달성
없어도 괜찮아: 아군이 자리를 비운 상태에서 게임 승리
전령 수집: 협곡의 전령 처치 관여
등잔 밑이 어두운 법: 적 챔피언 근처에서 들키지 않고 귀환
수준 차이: 레벨 우위를 점하고 곧바로 처치 관여
안전한 곳은 없다: 제단에 있는 적 챔피언 처치 관여
스타일: 스타일 부문에서 도전과제 점수 획득
버그 수정 및 업데이트
'정글보다 챔피언' 도전과제가 다시 활성화됩니다.
'솔선수범' 도전과제가 다시 활성화됩니다.
'어디로 갔지?' 및 '말 그대로 궁극의 기술!' 도전과제에 키아나가 추가됩니다.
'그대로 멈춰라', '이게 안 죽네', '지켜 주겠어' 및 '말 그대로 궁극의 기술!' 도전과제에 레나타 글라스크가 추가됩니다.
'농락' 도전과제의 설명이 더욱 명확하게 업데이트됩니다.
진척도 바가 도전과제 진척도를 정상적으로 표시하도록 수정했습니다.
일부 도전과제의 칭호가 실제 이름과 다르게 표시되던 버그를 수정했습니다.
이제 도전과제 수집 페이지에서 탭을 바꾸면 목록 최상단으로 돌아갑니다.
이제 도전과제 순위표가 숫자를 정상적으로 축약하여 표시합니다.
동시에 다중 처치를 달성했을 때 가끔 '신동' 도전과제 진척도가 오르지 않던 버그를 수정했습니다.
버그 수정 및 편의성 개선
이제 소나가 기본 지속 효과 - 파워 코드로 강화된 기본 공격을 사용한 직후 스킬을 사용해도 기본 공격이 다시 강화되지 않습니다.
도란의 반지 기본 지속 효과 - 흡수를 되돌렸으며 이제 최대 마나 보유 시 정상적으로 체력을 회복합니다.
올라프가 R - 라그나로크를 사용한 상태로 솔방울탄을 공격해도 밀려나지 않던 버그를 수정했습니다.
이제 올라프의 W - 버티기 기본 공격 초기화 기능이 칼날비와 정상적으로 상호작용합니다. (잭스의 W - 무기 강화와 마찬가지로 룬으로 강화된 공격 4회 가능)
올라프가 포탑의 공격으로 처치될 대상에게 E - 무모한 강타를 사용하면 포탑의 체력이 회복되던 버그를 수정했습니다.
사일러스가 럭스의 R - 최후의 섬광을 사용할 때 마나 소모량이 정상적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
오공의 Q - 파쇄격이 여신의 눈물 중첩을 부여하지 않던 버그를 수정했습니다.
챔피언이 생성한 분신이 이제 잉걸불 칼과 빗발칼날의 기본 지속 효과 불태우기를 적용하지 않습니다.
저녁갑주의 기본 지속 효과 - 광휘가 둔화 효과로 취급되던 버그를 수정했습니다.
밴시의 장막과 밤의 끝자락의 시각 효과가 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
전장의 안개에 가려져야 할 시각 효과(만년서리) 및 음향 효과(오른의 E - 화염 돌진, 부서진 여왕의 왕관, 망자의 갑옷, 터보 화공 탱크, 존야의 모래시계, 초시계)가 보이거나 들리던 버그를 수정했습니다.
사이온, 카서스 및 코그모의 시체가 기본 지속 효과의 지속시간이 끝난 뒤에도 유닛과 충돌하던 버그를 수정했습니다. (예: 미니언 진로 방해)
두 자릿수의 킬, 데스, 어시스트가 점수판에 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.