(이미지는 참고 이미지. 내꺼 캡처한거 아님)

일단 결제하면 바로 즉시 리포트가 나옴
감상은 이렇게 빨리 나온다고? 리포트가 빨리 나온다는 것은 장점일 수 있지만 내 플레이에 대한 상세하고 디테일한 분석은 없겠구나 하고 벌써 이 단계에서 느낌이 왔음

먼저 내가 선택한 챔프에 대한 플레이를 동티어 챔피언 대비 성장/교전으로 구분해서 문제점 분석해줌
시간대별 0~10분 / 10~20분 / 20분 이상으로 구분해서 해당 구간 해당 챔프의 기댓값 대비 내가 잘하는지 못하는지 평가해주고
내 챔프(ex. 피들스틱) 고승률 소환사와 비교해서 내가 어느 부분이 부족한지 성적표로 비교해줌
그런데 그 성적표가 성장능력/교전능력 2개임. 즉 cs 랑 경험치, 그리고 KDA 평가임
분석의 깊이가 너무 얕다는 느낌을 받았음.
이정도 데이터는 롤 클라이언트에서도 더 다양하게 분석해서 보여주는데?
그리고 난 골딱이인데 다이아와 비교하는 자료를 보여주면 어떡하라는 건지...;

향후 티어를 올리려면 어떻게 해야 하는지 미션을 제안해 줌
그런데 이 미션 제안이 특정 시간대에서 cs 몇개를 더 먹어라, 레벨업을 좀더 해봐라 이정도임
그걸 200판 하면 플레 갈 수 있다 이정도가 결론임
너무 당연한 말을;

애초에 그렇게 깊이있는 분석을 기대한 것은 아니지만, 많이 실망스러움
내가 동티어대비 어느 부분이 부족한지는 롤 클라이언트도 알려주는 정보 수준임
어떤 면에서는 롤 클라이언트가 알려주는 정보가 더 많음

특히나 정글같은 경우 오브젝트 획득률이나 갱킹 같은 부분이 전혀 고려되어 있지 않음
템선택이나 룬 선택같은 부분도 전혀 고려되어 있지 않음
피들은 시야가 무엇보다도 중요하고 때문에 나는 롤 클라 분석에서는 시야 싸움은 동티어대비 훨씬 높은 성적인데
이 리포트에서는 시야를 잡는데 기여하는 기여도도 전혀 고려 안되어있음
그보다 더 복잡한 상대 정글러나 조합 구성에 따른 플레이 가이드 같은건 애초에 기대도 안했지만 당연히 그런것도 없음

사실상 정글 플레이를 개선하기 위한 자료로서는 가치가 전무한 수준임
정글이 워낙 복잡한 포지션이긴 하지만 라이너도 크게 다르지 않을 것 같음 ㅋ

전체적으로 보기 편하게 디자인은 이쁘게 잘 뽑았음
수백개 챔피언에 대해서 각 플레이어에 대하여 자동으로 만들어지는 리포트가 개인 데이터에 맞춰서 이렇게 예쁘게 뽑히려면 개발자가 고생좀 했을듯
다만 예쁜 디자인 보려고 결제한건 아니니까.


최대한 정제된 언어로 객관적인 평가만 남기겠음
출시된지 얼마 되지도 않는 서비스인데 심한말 하면 고소먹을까봐 무서움 ㅋ