1. 던파 버퍼의 입지
 - 유일신
 - 레이드가 버퍼에 맞춰져서 설계
 - 랏 홀리 버퍼 기본 10페이지 넘어감
 - 한번 유저들이 원하는대로 버프력 너프했다가 너프된 만큼 딜러 컷만 높아짐

2. 던파 버퍼의 단점
 - 솔플 컨텐츠 힘듬
 - 아이템을 2중 파밍 해야 함
 - 재미없음
 - 버프력 ㅈ도 안되면서 다 상위난이도, 쩔공 비벼대는 사람 많음

3. 던파 버퍼 문제 개선 방안
 - 솔플 컨텐츠 시, 버퍼 마법부여(옵션)을 딜로 변환
 - 최근 버퍼의 딜 스킬 상향(해봤자 딜러보다 약하긴 합니다)
 - 현재 버퍼 지원하는 육성 이벤트 중
 - 윤명진 디렉터는 버퍼의 상향선과 하향선을 구분해서 패치
   1) 템 제대로 맞춘 버퍼들은 정말 딜러의 데미지 자리수가 달라질 정도로 체감
   2) 레이드 랏 홀리 버퍼 많으니 적당한 버퍼도 갈 수 있도록 설계
      * 강정호 전 디렉터는 이시스 레이드때 버퍼한테 풀템 강요했다가 버퍼 유저 수 나락으로 감

던파는 저렇게 버퍼 문제를 개선하면서 지금은 나름
버퍼가 많이지고 있습니다.

개인적인 생각이지만, 서폿 문제는 해결 안되는 난제 같고
로아는 어떻게 대처할지 궁금하긴 합니다.

딜러는 "나는 서폿 키우기 싫은데 너는 해야됨. 템도 나랑 같아야 됨" 이라는 마인드 갖다 버리시고
서폿은 "어차피 랏폿, 나는 갑이다." 라는 마인드 갖다 버리시고

딜러 서폿 비율만 잘 맞춰 키우면 어떨까 생각합니다.