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2021-12-23 01:01
조회: 7,300
추천: 23
로아 Dx11 업그레이드 기념 Dx9 vs Dx11 벤치마크 영상그간 로스트아크가 DirectX9이라서 최저프레임 방어가 제대로 안되는 아쉬움에 나중에 Dx11 업그레이드나 언리얼 엔진 5로 로아 신작이 나오길 바랬었는데 이번에 DirectX 11으로 업그레이드 되어서 엄청 만족하게 되었습니다. 그래서 그 기념으로 DirectX 9이랑 11이랑 서로 벤치마크를 돌리면 성능이 얼마나 차이나는지 촬영해서 편집했습니다. * 변수가 거의 없는 회상의 서 다시보기로 촬영 파푸니카 알비온을 정화하는 니아 ![]() 83 vs 99프레임 ![]() 100 vs 135 니아와 함께 춤을 (그대 기억 하나요?) ![]() 38 vs 68 ![]() 43 vs 60 ![]() 108 vs 132 ![]() 43 vs 69 베른의 창 ![]() 33 vs 47 ![]() 26 vs 39 오브젝트 자체가 많아서 프레임이 50% 향상돼도 40대네요 ![]() 99 vs 112 ![]() 53 vs 69 ![]() 76 vs 119 영광의 벽 ![]() 77 vs 108 ![]() 73 vs 92 ![]() 92 vs 116 ![]() 124 vs 160 ![]() 86 vs 122 ![]() 99 vs 136 ![]() 88 vs 128 ![]() 83 vs 120 ![]() 65 vs 98 글카 팍팍 써서 프레임 올릴 수 있으니까 게임 할맛 난다 Dx9에서 Dx11로 업그레이드 한 게임을 본게 유로트럭이랑 롤 두개만 봤을정도로 드문데 API 업그레이드에 노력해준 개발자선생님들 감사합니다 ![]()
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로스트아크 인벤 자유 게시판(구) 게시판
인벤 전광판
[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
로아 인벤 전광판 시작!!
[은로롱] 로스트아크는 전 인류가 의무적으로 감상해야할 종합예술
[물음표사람] 절제가 하늘에서 추락하겠다.
























Ryzenkr