게임 설계에 있어서도 장애물이고
밸런스에 있어서도 에러임 
꾸역꾸역 끌고 갈 이유가 없다

유저들은 불쾌하고 게임 설계 방향은 제약되고 장점 하나 없음
로아가 레이드외에 다른 pve 컨텐츠를 시도하지 못하는 이유 역시 사멸영향이 있지
사멸빼고 환각이나 악몽끼면 병신되버리는 캐릭들이 있어서

결국 레이드출시 > 6개월카던가토뺑뺑이 > 레이드출시 이 반복이고

이런 무한루틴에서 질리지 않을 유저가 몇이나 될까
피방 점유율 의미없다고? 응 좆까~
당장에 카게나 필보 채널 수 보면 답 나오지 이미 반절이상 나가떨어졌음

지속성있는 컨텐츠 개발로 pvp를 시도해봤지만 좆망했고 
결국 pve인데 시즌1때 괜찮았다고 평가받는 리버스 루인이나
디아4 클베에서 제공했다는 특정지역 악마침공 컨텐츠 등을 끌고와야하는데
사멸이 존재하는한 잡몹과 네임드 다수가 주류가 되는 메인컨텐츠는 걍 지양할 수 밖에 없게 됨

카양겔 잘뽑았지만 보상이 에러였고
일리아칸 잘뽑혔고 상아탑 잘뽑혔음
스토리부분 엘가시아 역대급이였고 플레체는 좀 고구마였어도 볼다이크 나름 괜찮았음
근데 왜 로아는 계속 내리막일까?