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2023-03-29 18:42
조회: 2,205
추천: 3
약장문)헬컨텐츠에 관한 개인적인 생각![]() 재밌어보임, 잘만들었음 근데 이걸 하자니 본캐 강화랑 엘릭서하느라 배템살돈도 없고 주변에 트라이같이할 지인도 없어서 하고싶은마음은 20%인데 하기싫은마음도 80%임 호불호타는 컨텐츠라 사람도 많이 없고 (보정컨텐츠+보상없음) 차라리 이걸 비보정+진짜 엔드컨텐츠로 내놨으면 어떨까 하는 생각도 듬... 예를들면 발탄 헬 입장레벨 1590 비아 헬 입장레벨 1600 쿠크 헬 입장레벨 1610 아브 헬 입장레벨 1630 이런식으로 입장레벨컷을 높게 잡고 비보정인대신 피통을 엄청 크게 늘려서 원래 헬 하는 느낌이 나게끔 패턴은 현재 헬 패턴 그대로 피통 안보여주는건 넣어도 되고 안넣어도 될듯? 근데 개인적으론 안넣는게 좀더 접근성이 좋아보임 보상은 원정대 최초클 보상으로 발탄헬 5만골드+마군슬 칭호 비아헬 7만골드+욕군슬 칭호 쿠크헬 10만골드+광군슬 칭호 아브헬 20만골드+몽군슬 칭호 저렇게 최초클로 골드보상을 주면 안하던사람들도 도전욕구가 들테고 비보정이라 스펙업욕구도 많이 생길꺼라고 생각됨 물론 보상을 골드로 해놓으면 대리 문제가 심할거라고 예상하긴 하는데 이부분은 스마게가 어떻게 해줘야 할 부분이고 정 못막으면 보상을 골드 말고 대량의 강화재료도 괜찮다고 생각됨 그리고 그냥 1회성으로 버려지긴 좀 그러니까 또한 기존 헬유저들 사이에서 하는 발탄/비아 한마리팟 하는 사람들을 위해서 기존의 무공 칭호(마포, 쾌탐, 광그) 를 유지하고 낮은 확률로 에스더의 기운 드랍 그리고 반복 클리어 보상 예를 들면 10, 30 ,100회 클리어 시 해당 군단장 관련 아바타나 탈 것, 변신 장난감등 명예, 치장 보상을 주는것도 괜찮아보임 필자도 지인들이랑 광군슬을 따봤는데 헬컨텐츠 완성도 진짜 높음. 패턴도 해당 군단장에 맞게 신기하고 기발한 기믹/ 패턴이 많이 추가되고 맨날 숙제로 돌다가 헬로 어렵게 깨보니까 진짜 트팟하는 느낌나고 재밌었음 근데 보정, 배템에 돈씀<<< 진짜 개씹 joat 배템에 돈쓰는건 그렇다쳐도 내가 맞춰놓은 강화, 보석, 악세특성, 팔찌 이거 못쓰는거 진짜 씹불쾌함 10홍필수인직업들 딜싸이클 깨지는것도 불쌍하고 밖에서 버스트 3억 4억 띄우다가 들어가서 5천만씩 띄우면 재밌냐고 완성도는 진짜 높은데 하는사람만 해서 그들만의 리그 컨텐츠가 된게 좀 아쉬움 물론 위에 적어놓은 방향성대로 갈 확률은 없겠지만 내 원래스펙대로 개어려운 레이드를 도전하고 깨보고싶긴 함...
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