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2023-09-28 20:33
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[사멸] 삭제 보다는 개선[내가 생각하는 사멸 삭제 시 생기는 문제]
1. 빽어택 치명타 10%로 인한 특성 및 각인 변경 필요 2. 기습의 대가, 결투의 대가, 타격의 대가 각인 3. 사멸 세트를 대신할 수 있는 세트 장비 - 사멸 유저들의 기존 고점까지는 아니더라도 비슷한 수준의 세트가 나와야 하지만 그런 세트가 나오면 기존 타대 딜러들도 같이 사용할 수 있음 -> 타대 딜러와 기존 사멸 유저 격차 벌어짐 [내가 생각하는 개선안] 1. 빽어택, 헤드어택의 버프화 - 처음 사멸의 치명타 버프처럼 빽어택, 헤드어택 이후 빽어택 버프, 헤드어택 버프 획득 : 해당 버프 적용 시, 빽, 헤드 스킬이 강화되는 효과로 변경하여 머리 또는 엉덩이를 노려야 하는것은 같지만 버프 시간 동안은 대상의 어느곳을 타격하여도 치명타 또는 무력 추가 수치와 대미지를 입힐 수 있음 - 빽헤드의 버프화로 변경함으로 기습의 대가, 결투의 대가 각인과 사멸 세트 효과를 버프 강화 형식으로 변경 : 예시) 기습의 대가: 빽어택 버프 적용 시 빽어택 스킬 피해량 25% 증갑 [기대 결과] - 해당 방식으로 변경하면 기존 사멸 딜러들의 난이도 및 피로도를 조금이나 줄일 수 있을거라고 생각합니다. [필요 사항] 1. 테스트 후 빽어택 버프 활성률의 통계를 내어 버프 시간을 정해야 함. (최대 5초로 생각) 2. 통계에 따라 각인 및 사멸의 수치 조정 3. 시너지 스킬에 빽헤드 효과 추가 마치며.. 저는 사멸 캐릭터를 키우며 제일 피로도가 올라갔던 것은 포지션을 잡고 스킬 사용 시 보스가 고개를 돌릴 때 스트레스를 받아 그로 인하여 피로도가 높았던거 같습니다. 엉덩이 포지션을 잡아 스킬을 사용했을 때 워로드 증함으로 머리 회전 시키기, 본인이 어그로지만 엉덩이만 쫓아 다니느라 보스를 트리플 악셀 시키기 등 유저간의 불화가 생기는 부분도 완화되지 않을까 생각합니다. 혼자만의 끄적임이였습니다. 읽어주신 분 감사합니다.(_ _)
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