내가 진짜 어렸을 때 했던 암살게임이 있는데
평타로 하면 ㅈㄴ 힘들게 잡아야하고 몰래 잡입해서 암살을 하면 원콤으로 잡을 수 있는 기믹이 있었음.

근데 뭐 저렇게 하자는 건 아니고 
왜 그 리듬게임 시스템을 보스에 적용시켜서 특정 스킬 사용하려고 할 때 
딱 격돌 비슷한 화면으로 넘어가고 리듬게임 퍼펙트 높을 수록 딜증 확률이 높아지는거지
그러면 기존 딜에 3~5배 정도 에스더급 데미지를 넣는다고 하면 좀 더 재밌지 않을까 생각함?