버스트는 보니까 스킬모션에서 후딜레이가 없음

스킬쓸때 강제로 얻어맞을수 있는 상황에 오는

제자리에서 스킬 쓰는 모션

딜레이같은게 버스트는 없었음

그냥 짧고 간결한 스킬을 계속적으로 쓰는게 고트임

결국 안해본 입장에선 입로아지만

사이클이 기계적으로 나갈때까지 반복(건슬 느낌)하고

사멸 포지션에서 버스트게이지, 보스 체력으로 털어야할지 판단이 중요해보이는 간접 체험만 해봄

무튼 직접 보고 느낀건 너무 간결해보여서 의외로 편한 느낌이 들었음

당연히 안키워봐서 자세히는 모름!