제가 게임쪽은 아니라서 정확히는 모르지만, 당연히 난수 생성을 클라이언트가 아니라 서버 수준에서 주관하고 있지 않을까요? 설령 클라이언트에서 주관한다 쳐도 저라면 조작 불가능하도록 시드에 시간이나 기타 요소를 넣을 것 것 같습니다.

똑같은 돌을 지금 누르는 거랑 1시간 뒤에 누르는 거랑 (혹은 다른 사람이 누른 후에 누르는 거랑) 결과가 다르게 나온다는 뜻입니다.