필요성 << 매우 높음
끼리끼리가 안 되는 작금의 뉴비들이 성장할 수 있는 공간임

그런데? 클골 덜컥 풀어버리면 작업장 몰림
그런데? 보상을 그렇다고 너무 적게 책정해버리면 유명무실해져서 상술한 솔로잉의 의의가 흐려짐

게다가? 8인, 4인의 전투 조작감을 솔로잉에서도 잘 살려야 함
게다가? 그동안 로아 진입장벽 중 하나가 파티플이었던 만큼 솔로잉은 회심의 유입카드가 될 거임
그래서 발표도 잘해야 함

어렵다 어려워