레이드같은거도 점점 어려워지고 복잡한패턴을 추가해야하는데

이게 가면갈수록 피통도 늘고 기믹도 어려워지고 시간도 오래걸리니깐

게임에 투자할시간은 똑같은데 점점 오래 걸리니깐 접는사람이 많을 수밖에없지 ..

그걸 완화하는게 신규레이드는 오래걸리고 그전에 나온애들을 너프때려서 좀더 빨리잡고 그래서 총시간은 비슷하게

가야하는데 0줄무적 등등 아직도 안없어지고 시간끄는패턴유지하는거만봐도 굳이 0줄무적을 왜 유지하지? 싶다 ...