안녕하세요!


실리안에서 워로드를 플레이 하고 있는 애랑입니다!

 

1네임드 모르페 공략에 이어서 2네임드 '욕망의 탐식자 비아키스'를 공략 해보겠습니다!


신규직업 스트라이커가 팁 게시판이 전체적으로 떠들썩해서 공략 타이밍을 잘못 잡은거 같기도 하네요 ㅠㅠ


자 먼저 영상 부터 첨부합니다!

#공략 영상

저번 공략에서 말씀드렸듯 영상은 훨씬 자세하게 만들었기 때문에


텍스트와 움짤만으로는 보지 못한 부분들이 담겨있어요.


공략 글을 읽어보고도 놓치거나 더 자세한 부분을 알고 싶으시다면 영상을 꼭 봐주세요!


(인트로 / 컨셉&추천 배틀아이템&추천 카드 / 기본 패턴 / 카운터 패턴 / 타임라인 별 패턴 / 풀 플레이영상)


자 이제 공략을 시작하도록 할게요



#2넴 비아키스 컨셉+추천 배틀아이템+추천 카드세팅




2네임드 욕망의 탐식자 비아키스는 무투계열 패턴을 사용하는 보스이며


배틀마스터의 패턴과 매우 흡사한 모션을 가진 패턴들을 사용합니다.


빛 속성에 추가 피해를입으며 기본공격을 연계기로 사용하므로 피격 시 콤보 공격을 맞을 수 있습니다.

 

1네임드 모르페보다 개개인의 실수로 인한 전멸위험은 적으나


순간판단능력과브리핑과 같은 역할분담의 중요성이 두드러지게 나타나는 네임드입니다.

 

위험한 패턴이 적고 카운터로 인한 딜 타임이 많기 때문에 카운터 성공률이 높다면 난이도가


1네임드보다 더 쉽다고 느낄 수 있습니다.




#추천 카드세팅



치명타율 7%증가로 어디서나 준수한 성능의 남겨진 바람의 절벽




약점 속성이 성속성인 적에게 큰 위력을 발휘하는 세상을 구하는 빛








#배틀아이템


추천 배틀아이템은 물약 / 시간 정지 물약 / 신속의 로브 정도가 되겠습니다.




기본패턴에 앞서 타임라인을 공개하겠습니다.


#욕망의 탐식자 비아키스 타임라인



145 1209080655025줄이 될 때마다 요구하는 패턴이 나온다는 것을 알아두시면편하겠습니다!


이제 그럼 기본패턴부터 숙지해볼까요?



#기본 패턴






기본패턴 1-1) 어퍼컷


비아키스는 기본적으로 조건부 연계 공격을 사용합니다.


잦은 빈도로 어퍼컷과 순간이동+어퍼컷을 사용하는데


어퍼컷에 피격되는 상대가 생길 시 올려 차기와 십자 찍기를 연속으로 사용합니다.




기본패턴 1-2) 분신+어퍼컷


비아키스가 분신을 소환하며 빠른 속도로 이동합니다.


이후 순간이동으로 주시자에게 나타나서 어퍼컷을 사용하는데 피격시 공중으로 띄우며 십자 찍기를 사용합니다.

 



기본패턴 2-1) 전방 3


비아키스가 전방을 향해 발차기를 3번 합니다.

 



기본패턴 2-2)전방 3+찍기


전방으로 3번의발차기를 한 후 뛰어올라 넓은 범위를 내리찍습니다.



 

기본패턴 3) 폭발구체


인사하는 듯 허리를 굽히는 모션과 함께 무작위 대상 주변에다수의 폭발하는 구체공격을 합니다.

 



기본패턴 4-1) 서머솔트킥


피격 시 공중에 뜨는 서머솔트 킥을 사용하며 동시에 순차적으로터지는 장판공격을 병행합니다.

 



기본패턴 4-2) 서머솔트킥+찍기


서머솔트 킥 공격 후 십자로 땅을 내리찍으며 동시에 터지는구체공격을 합니다,

 



기본패턴 5) 백덤블링+공중 찍기


뒤로 백 덤블링을 한 후 주변을 휩쓸며 공중으로 올라갑니다.


그 후 바로 찍기를 사용하면 좁은 범위의 찍기를 잠시 날아다니다사용하면 넓은 범위를 찍는 공격을 합니다.

 



기본패턴 6) 6 구체방출과 흡수


공중으로 뛰었다가 떨어지며 발로 땅을 찍어 구체 6개를 사방으로 퍼트립니다.


구체는 곧 주변의 인원을 비아키스 근처로 당겨오며 피해를 입힙니다.



만일 구체에 끌려오는 인원이4명 이상이라면 그 자리에서


5번 패턴(주변을휩쓸며 공중으로 상승한 후 찍기)을 이어서 사용합니다.

 



기본패턴 7) 공중부채꼴 공격


공중으로 떠올라 자신의 등 뒤를 제외한 넓은 반경을 공격합니다.



 

기본패턴 8) 부매랑


7개의 관통형 투사체를발사합니다. 이 투사체는 다시 되돌아오며 한 번 더 피해를 입힙니다.


연계공격으로 투사체를 발사한 후 순간이동으로 다른 타겟의 뒤로이동 후 다시 한번 사용할 수 있습니다.

 



기본패턴 9) 감전장판


비아키스가 자신을 중심으로 피격 시 감전상태를 유발하는 범위공격을 4번합니다.


생존구역은 밖안안밖입니다.

 



기본패턴 10) 보라색고리


비아키스가 날개를 좌우로 펼치며 손을 교차하며 앞으로 내미는모션을 취한 후,


주시자를 선택하고 주시자를 추격하는 보라색 고리를 내보냅니다.


이때 주시자 외 인원들의 발밑에는 터지는 장판이 생깁니다.


보라색고리가 닿는다면 그 자리에 작은 생존 구역을 만들어내고 넓은 범위에 높은 피해를 가합니다.


신경 쓰지 않다가 공대를 전멸시키는 주요 패턴으로 주시자를제외한 인원은


주시자가 가는 방향을 둘러서 주시자에게 합류하고


주시자는 자신이 가는 방향을 다른 인원들에게 브리핑하고


모일 수 있는 타이밍에 고리를먹어 생존지대를 만들어줍니다.


주시자의 반대 방향으로 도망가도 공격 범위가 닿지 않는곳이 있어 생존할 수 있으며


여의치 않을 경우시간정지 물약을 사용하는 것으로 생존할 수 있습니다.

 



기본패턴 11) 기절고리


비아키스가 사방으로 퍼지는 빛나는 고리를 발사합니다.


고리에 닿으면 기절하며 이차로 폭발하며 피해를 입습니다.


기절 후 넉다운까지 기다렸다가 기상기로 범위를 이탈하는 것으로 생존할 수 있습니다.




   이렇게 기본패턴을 전부 보았습니다.


만일 눈에 잘 들어오지 않으신다면 영상으로 보시면 1배속, 0.5배속으로 나누어놓아서


훨씬 눈에 잘 들어오니 참고하시길 바랍니다.


다음은 카운터 패턴입니다.



#카운터 패턴


이 던전에서 아군들에게 딜타임+에스터 타이밍을 벌어주는 필수 패턴으로


카운터를 얼마나 성공했느냐에 따라서 클리어 타임에 큰 영향을 줍니다.




카운터패턴 1) 고리 차내기(연속발차기)


대상에게 연속으로 보라색 고리를 발로 차내고 이어서 큰 고리 3개를 쏘아냅니다.


연속으로 보라색 고리를 차낸 후가 타이밍입니다. 




카운터패턴 2) 백 스탭+돌진(월섬)


비아키스가 백 스탭으로 거리를 벌리며 직선거리를 빠른 속도로 돌진합니다.


이 공격은 2번 반복될 수 있습니다.


자 이제 가장 중요한 타임라인 별 패턴을 숙지해보겠습니다.


#타임라인 패턴


#145/90/25줄) 욕망의 파장(강강수월래)




145줄 90줄 25줄마다 사용하는 패턴입니다.


비아키스가 중앙으로 이동하고 공중으로 떠오르며 중앙에 보라색 구체를 소환합니다.


이 구체로부터 모든 파티원에게 선이 이어지며 일정 시간 후 폭발합니다. 


모든 인원은 서로 거리를 벌린 후 시계나 반 시계 방향으로 거리를 유지해서 돌면 되겠습니다.


(보호막or시간 정지 물약으로 생존 가능)




#120줄) 욕망의 환영





이부분은 이해가 잘 안되신다면 꼭 영상을 봐주세요!


120줄이 되면 중앙으로 이동하며 분신 3체를 맵 2시 6시 10시 방향에 날립니다.


그리고 5개의 구슬을 십자 형태로 배치하고 사라집니다.


각 방향의 분신들은 모습은 같으나 날개의 개수가 상이하며


날개를 모두 핀 모습, 한쪽만 핀 모습, 모두 접은 모습 총 3가지의 형태를 가집니다.


이를 저는 핀 날개 개수로 부르겠습니다 2 1 0(핀 반핀 접)


이 중 날개 개수가 2개인 쪽과 0개인 쪽을 반드시 브리핑을 해줘야 합니다.


구슬은 먹으면 5명의 머리 위에 보라색과 빨간색의 문양이 생기는데


두 색깔 중 3개가 나온 색을 기준으로 생존 방향이 나뉘어집니다.


보라색이 3명이라면 날개가 0-1-2순서로 빨간색이 3명이라면 2-1-0 순서입니다.


메인 브리핑을 맡은 사람은 한 개 더 많은 문양을 빠르게 파악한 후 


서브 브리핑의 날개 수 콜을 듣고 가야 할 경로를 찾아야 합니다.


간추려서 설명하자면 가운데에서 메인 브리핑이 구슬의 개수+색깔을 확인하는 동안


서브 브리핑이 분신의 펴진 날개 수를 체크하고 브리핑해서 가야 하는 경로를 선택해야 합니다.




#타임라인 패턴 120줄)욕망폭발




욕망의 환영 이후부터 주기적으로 나오는 패턴으로


무작위 2명에게 잠시 후 폭발하며 구체를 생성하는 디버프를 부여합니다.


이 구체는 주시자가 폭발하기 전 바라보고 있던 방향으로 피격 시 기절하는 구체를 지속적으로 발사하니


외곽으로 나가서 외곽을 바라보며 폭발시키고 들어와야합니다.




#타임라인 패턴 120줄)욕망의 탐식자(벌레)




욕망폭발과 마찬가지로 욕망의 환영 이후부터 주기적으로 나오는 패턴으로


발 밑에서 피해를 입히는 벌레와 아군을 삼키는 욕망의 탐식자를 소환합니다.


만약 삼켜진 아군을 제한시간 내에 구하지 못한다면 욕망의 탐식자는 폭발하며 큰 피해를 줍니다.




#타임라인 패턴 80줄) 물레방아+큐브 장판




비아키스가 중앙으로 들어가며 자신을 중심으로 돌아가는 붉은 물레방아를 소환합니다.


이때 빈 곳이 있는 큐브 모양의 장판 공격도 병행하는데 회피에 집중하면 어렵지 않게 넘어갈 수 있습니다.


80줄 이하에 주기적으로 나옵니다


#타임라인 패턴 65줄) 검은 욕망의 에너지 흡수



(이 부분도 보시고 이해가 잘 안되시면 영상 꼭 봐주세요!)


비아키스가 ‘검은 욕망의 에너지 흡수’라는 문구를 출력 후


3개의 분신을 12시 5시 8시 방향에 배치합니다.


각 분신은 발밑에 무작위로 ‘빨간색’과 ‘검은색’의 파장을 총 5번 발생시키고


중앙에 있는 비아키스에게 검은색 구슬을 5번 발사합니다.


사전에 정해 둔 방향의 파티원 들은 파장 색깔을 기억 후 ‘검은색’ 파장 차례의 구슬이 


중앙의 비아키스에게 흡수되지 않도록 정해 둔 순서대로 1개씩 먹습니다.


(검은색 파장의 색깔을 봐야지 구슬의 색을 보는게 아닙니다.)


같은 인원이 2개의 검은 구슬을 흡수 시 즉사하지만


시간 정지 물약을 사용하면 죽지 않고 흡수가 가능합니다. 


정상적인 패턴 이행이 성공하였다면 비아키스가 무력화됩니다.


#추가설명

인원 배분을 12시부터 시계 방향으로 각 파티의 1번 2번 3번 파티원을 짝을 묶어 배치하고


남은 4번 인원 둘은 검은색 구슬이 3번 나오는 곳으로 지원을 갑니다.


먹는 순서는 1파티 - 2파티 - 지원 조 순서를 원칙으로 합니다.




#타임라인 패턴 50줄) 분노




비아키스의 체력이 50줄 아래로 내려가면 ‘분노’ 버프가 활성화되고


비아키스에게 3회 피격시 욕망폭발 디버프에 걸리게 됩니다.



   어떠셨나요? 도움이 되셨나요?


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여기까지 2네임드 욕망의 탐식자 비아키스 공략이었습니다.


잘못된 부분이나 궁금한 점은 댓글로 달아주시면 빠르게 수정&답변해드리겠습니다.


다음은 '3관문 욕망군단장 비아키스' 공략으로 찾아뵙겠습니다!


지금까지 게임 읽어주는 남자 애랑이었습니다.


https://www.twitch.tv/shuu0124


혼자 노는거 심심한데 가끔 놀러와주세요:)