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2022-03-27 12:39
조회: 48,977
추천: 21
로아 전직업 체방 순위, 계수표 v.2![]() + 예전에 올렸는데, 혼동하시는 분들이 계셔서 조금 더 비교를 편하기 위해서 기준을 잡았습니다. '배틀마스터/스트라이커/창술사' 직업군이 견딜 수 있는 데미지 총량 [1] 을 기준으로 다른 직업군이 얼마나 더 많은 데미지를 견딜 수 있는지 추가하여 [배율] 란을 새로 만들었습니다. 예시 - 중갑3+체력카드 홀리나이트는 창술사의 2.36배의 데미지를 견딜 수 있다. 광기 버서커는 창술사보다 1/4 약한 0.74배의 데미지를 견딜 수 있다 중갑을 사용하지 않는 바드/도아가는 창술사와 비슷한 데미지 1.03배를 견딜 수 있다. 로아 방어력 계산식인 피해 감소 = (방어력) / (6500 + 방어력) (소수점 아래 다섯번째 자리 버림, 1% = 0.01) 사용해서 실질적인 데미지 감소율을 구해서 임의로 데미지 10만을 주었을 때 방어력으로 인해 감소된 데미지와 체력의 비율을 구했습니다. 예를 들어 홀리나이트(중갑3+체력카드)의 경우 10만 데미지를 받을 경우 방어력의 의해 데미지 감소를 거친 후 받게 되는 데미지는 전체 체력의 12.876% 라는 뜻 입니다. 이 방식을 사용할 경우 EHP를 보다 쉽게 확인 할 수 있습니다. 중갑3 홀리와 건슬링어는 거의 3배에 가까운 체력 차이가 난다는 것을 한 눈에 확인 할 수 있죠. EHP의 개념은 Freeism님의 작성글인 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/81519 를 참조하시면 좋을 것 같습니다. 구별 하기 쉽게 하기 위해, 동일 직업과 동일 순위는 같은 색으로 구별하였습니다. 모든 딜러는 원한 각인을 기본적으로 사용하고 있습니다. 1445 장비의 방어력과 체력을 기준으로 하였습니다. 품질과 방어력 강화를 통해 낮은 체방은 충분히 극복가능합니다
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