안녕하세요. 최근 아크 패시브에 대한 연구와 이야기가 많이 나오고 있는데,
저 또한 최근 고기 아크 패시브 연구를 하다가 발견해 낸 사실을 공유를 좀 하려고 합니다.


워로드의 창격태세의 설명을 보시면 랜스스킬 적중 시 아덴 4%를 회복한다고 나와있습니다.

위와 같이 아덴 수급을 위해서 아덴을 끈 상태에서 파불 or 데어파를 써야한다고 생각했습니다.

하지만 여기서 큰 문제가 있습니다. 
먼저 파불과 데어파는 피면과 경면이 없습니다. (로생 절반이상이 피, 경면인 워로드라 이해가 갑니다.)

하지만 경면이 없어 아덴 수급을 위해 전태를 끄고 스킬을 써야 하는 상황에서 리스크가 분명히 존재하며 
특히 데어파 같은 경우는 중요한 카운터기에 멸화 착용 시 딜지분이 10%의 스킬이라 
아크패시브 워로드의 방어태세 시 피증 + 바리케이드의 효과를 받지도 못하는 게 많이 아쉽습니다.

이에 따라 워로드의 아덴 수급용 발사대 랜스 스킬을 하나 채용을 해야 하는데 
남은 랜스 스킬들(날창, 라스는... 좀...을 쓰기에 다른 밸류가 좋은 스킬들을 빼기가 너무 아쉽습니다.

그래서 생각해낸 것이 바로 배쉬의 2번째 트포 방패강화트포 입니다.

현재 모든 고기 워로드들은 배쉬의 두번째 트포를 뇌진탕을 찍어 사용합다.
  (카멘기준 뇌진탕 59% 채용, 공준 40%은 전태 전용)

하지만 고기 워로드 특성상 뇌진탕트포가 없어도 무력이 원체 좋기도 하고 
뇌진탕은 사실 스킬 포인트가 남아 찍을 게 없어 찍은 경우가 허다합니다. 

사실 없어도 되는 트포이기도 하죠 그럼 여기서 배쉬의 다른트포 방패 강화는 어떨까요?
 (공격 적중 시 아덴 충전량이 75% 증가한다)
최근 어떤 분이 배쉬 방패 강화 트포 충전량 차이가 하나도 없다 별로라고 글을 올리신 걸 본 적이 있는데
현재의 창격태세의 효과와 비교해 보면 어떨까요?

 아덴 0 기준입니다. 
아덴 게이지 0%에서 비교 시 너무 게이지가 미미해 비교가 안되어 
증함 사용 → 스킬 사용하여 비교해 보았습니다.

먼저 증함 + 데어파 입니다.
 (수치상으로는 증함 20 % + 데어파 4% = 24% 가량이 회복된 모습입니다.)

다음으로 증함 + 방패강화 배쉬 입니다.
 

두 스킬을 동시에 비교해 보겠습니다.

차이가 보이시나요? 큰 차이가 없어 보입니다.


데어파는 확정적으로 4%를 채워주기 때문에 데어파 25번을 치면 풀 아덴이 되는 것을 알 수 있습니다. 

그럼 배쉬는 게이지를 얼마나 채워주는지 알기 위해 
배쉬만으로 풀 아덴까지 친 후 친 횟수를 나누어보니, 29회를 칠 시 풀 아덴이 되었습니다. 
그럼 100 ÷ 29 = 3.44... 배쉬 방패 강화트포는 대략 3.4%가 회복되는 것을 알 수 있습니다. 

추가로 배쉬에 전설 풍요를 장착 후 때려보니 대략 4.8%가 회복되어 랜스 스킬보다 
더 많이 회복되는 것을 알 수 있습니다. (3.44 * 0.4 = 1.36 + 3.44 = 4.8) 
실제로 21회 치니 풀 아덴 (4.8 * 21 = 100.8)

1. 아덴 4% 회복 + 카운터버리기 + 노경면 + 10% 딜지분 스킬을 딜증 없이 스킬쓰기

2. 아덴 4.8% 회복 + 시너지스킬이라 어차피 계속 써야함 + 시너지스킬이라 딜증 상관 x

무엇을 선택하시겠습니까? 2번째 선택지가 압도적으로 좋아 보이지 않습니까?
( 데어파 말고 파불을 쓰면 되는 것 아니냐 ? → 서브 딜링기를 딜증없이 쓴다는 것 자체가 불쾌함 + No 피, 경면
  파불을 쓰고 싶으신 분은 결국 배쉬보다는 아덴을 더 많이 회복시켜주기 때문에 쓰셔도 무방함 )

  
자 여기서 그럼 위의 선택지 중 이런 의문이 있을 수 있습니다.
배쉬도 피~경면 없이 스킬을 써야 하지 않나라고 생각이 드실 텐데요

여기서 배쉬의 3번째 트포를 확인하시면 
 
짠? 아덴 없이도 피면 스킬이 생겼습니다. 남은 포인트를 분배하여 배쉬의 3번째 트포 강인함을 찍으시면 모든 문제가 해결되겠습니다.

레이드 숙련도에 따라 배쉬는 굳이 헤드에서 안쳐도 되니 피격 걱정이 없으므로 
7레벨만 주시고 쿨 돌때마다 아덴 off 후 평소 방깎쓰듯이 그냥 쓰시면 되겠습니다.


1. 아덴 수급 →  2번째 트포 방패 강화 + 풍요 장착 시 랜스 스킬보다 0.8% 더 회복
2. 카운터 → 평소 시너지 쓰듯이 쓰다가 아다리 맞으면 카운터 or 데어파
3. 아덴 끄고 쓰다가 경직 or 피격 → 3번째트포 강인함을 찍으시면 되겠습니다.
4. 방어태세 시 딜증 → 일반 스킬 및 시너지 스킬이라 해당사항 없겠습니다.

(배쉬를 싫어하시는 분들도 많으시지만 여러모로 배쉬가 만능이네요..)

이상 창격 태세의 아덴 회복에 관한 연구 글이었습니다. 
궁금한 점 댓글 달아주시면 여유 되는대로 답변드리겠습니다. 감사합니다.

세 줄 요약
1. 창격 태세 랜스 회복 4%를 대체할 스킬이 뭐가 있을까 파불과 데어파는 리스크가 너무 크다.
2. 대체할 스킬로 배쉬가 있고 두 번째 트포 방패 강화 + 풍요 장착 시 랜스 스킬보다 0.8% 더 회복
3. 창격 태세 랜스 스킬의 아덴수급의 모든 단점을 배쉬가 다 커버한다.