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2026-10-16 12:57
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[연구글] 전태워로드 rDPS에 관하여 (feat.익르둠)안녕하세요 전태 워로드 유저 와로닝닝입니다. 익르둠 트라이하시느라 고생이 많으십니다. 저도 최근에 성불하면서 dps가 낮기도하고 거절도 몇번 당해보고 해서 모르둠 한정 워로드가 쓸모가 없나? 라는 의문에서 시너지에 따른 워로드의 효용성에 대해 연구하게되었습니다. 전태가 시너지만으로 배율 1.0 딜러를 데려가는 것보다 나은가가 질문입니다. 전제 ① 배율은 https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/3927487 (7/22 밸패 이후 직게 취합)에서 고기(111) 0.9 / 디트(중수) 1.1을 썼습니다. 전태는 모르둠에서 대부분 낙낙낙으로 트라이해서 낙낙낙 0.8(워로드 직게 기준)로 넣었습니다. ② 시너지 계수는 전태 사멸 1.1596 / 타대 1.1064, 고기 사멸 1.09 / 타대 1.04, 디트 1.0638 ③ 시너지 유효율 100%, 파티 = 서폿 1 + 딜러 3. 서폿과 같은 파티 딜러 2명의 시너지는 비교 대상끼리 공통이라 상쇄했습니다. 1. 계산식rDPS = B + 2(S − 1) B = 본인 배율, S = 같은 파티 딜러 2명에게 주는 시너지 배율 파티 총딜 = B + 2S (같은 파티 딜러 1명의 순수딜 = 1.0) 2(S − 1)이 전태가 시너지로 남의 딜표에 찍어주는 몫입니다. 이게 배율 차이보다 크면 전태가 이득입니다. 2. 전태(방깎 + 백어택) vs 고기(백어택) vs 디트(방깎)
전태가 고기보다 1% 남짓 앞섭니다(사멸 +1.3%, 타대 +1.1%). 배율 차이 0.10을 전태의 방감 12%가 넘어섭니다. 고기 본인은 헤드어택 딜러라 약점 노출 9%를 전량 받는 걸로 넣었습니다. 디트는 배율 1.1에 방감까지 있어서 수치상 확실히 위입니다. 분망(1.0~1.1)으로 내려도 사멸 파티 기준 전태가 0.3~3.4% 뒤쳐집니다. 이렇게 보니 배율이 중요한 요소인 모르둠에서는 워로드를 데려갈 이유가 적어보입니다. 3. 시너지만으로 1.0 딜러를 데려가는 것보다 나은가전태 자리에 배율 1.0 딜러를 넣었을 때와 비교한 파티 총딜 차이입니다.
사멸 파티에서는 피증6 1.0 딜러와 정확히 동률이고, 다른 시너지 딜러보다는 0.3~0.8% 뒤집니다. 타대 파티로 가면 3.4~4.2% 손해입니다. 배율이 높은 블레이드 버스트와 비교하면 차이가 커집니다. 버스트(111) 1.23 기준 사멸 −8.5% / 타대 −9.0%이고, 버스트 세팅 범위(1.16~1.28)로는 사멸 −6.6~−9.9%입니다. 전태 시너지는 자기 파티에게만 들어가서 공대 총딜로 보면 차이가 절반입니다. 타대 파티 −3.4%는 공대 기준 −1.7%입니다. 같은 파티 딜러 배율이 높으면위 표는 같은 파티 딜러 2명을 배율 1.0으로 놓은 값입니다. 전태가 주는 몫은 2P(S − 1)이라 파티원 배율 P가 높을수록 커집니다. 사멸 파티 · 전태 vs 피증6 1.0 딜러 파티 총딜 = B + 2P × S 파티원 배율 P 전태(낙낙낙 0.80) 0.9 −0.7% 1.0 ±0.0% 1.1 +0.6% 1.2 +1.1% 1.3 +1.6% 본전 파티원 배율 사멸 1.00 타대 2.16 ← 현실적으로 불가능 같은 파티 딜러가 1.0보다 세면 전태 쪽 파티 총딜이 1.0 딜러를 넣었을 때보다 높아집니다. 본인 딜 손해 0.2는 고정인데 시너지로 얹어주는 몫이 파티원 딜에 비례해서 커지기 때문입니다. 4. 익스트림 모르둠 나메로 보면보스 체력과 에스더 딜은 호잇호우님 정리 https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/110926 를 썼습니다. 전태는 "15억이면 깬다 / 16억부터 잘치는 전태"라는 얘기가 많습니다. 0줄 이전 보스 체력 15조7564억 − 에스더 1조9430억 = 딜러 6명 몫 13조8134억 1인분 2조3022억 · 광폭 19분 50초 → 요구 dps 19.4억 배율 1.0 딜러 = 20억 기준 배율 본인 기대 dps 낙낙낙 0.80 16억 15.5억은 전태워로드의 목표dps입니다. 전태 본인 딜은 같은 파티원이 시너지로 딜을 더 넣든 못 넣든 바뀌지 않습니다. 낙낙낙은 16억을 해야 제 배율만큼 한 것이고, 시너지 가치는 3장의 파티 총딜로 따로 봐야 합니다. 요구 dps 19.4억 기준이면 15.5억입니다. 대신 사멸 파티라면 전태 시너지로 같은 파티 2명이 19.4억 → 21.2억이 되어 부족분 대부분을 채웁니다. 공대 합으로 남는 부족분은 0.2%이고(타대 파티면 1.9%), 이걸 무력화, 케어(전방, 넬라), 딜각으로 메꾸는 구도입니다. 5. 한계
6. 3줄 요약1. 전태 워로드(낙낙낙)의 모르둠 나메 기준 클dps는 15.5억이다. (광폭 기준) 2. 파티 기준으로 전태 15.5억, 같은 파티 사멸딜러 2명이 각 21.2억 이상 나와야 1파티 몫을 한 것이다. 3. 배율이 높은 사멸 직업(리퍼 달소, 블레이드 버스트)과 같이 가면 더 쉽게 깰 수 있다. ※ 계산 근거는 요청하시면 전부 공개합니다. 틀린 부분은 댓글로 알려주시면 고쳐서 다시 올리겠습니다.
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