현재 메이저 엔드레이드 + 익스 들을보면

다 DPS 뽑는 레이드임  딱히 어디구간에 딜이 막힌다 , 기믹하는데 쿨을 아끼면서 하는 기믹이 없음

벨가르딘도 뎀감 , 더미에 딜박기 일 뿐이지 스킬을 절대 째지못함   한방딜이 중요한레이드가아님
> 한방딜 보단 , DPS가 더 좋은 세팅을 선택해야 된다는소리임   허수딸딸이 세팅이 무조건 좋단소리
더군다나 전태라 누구보다 허수만큼 넣기 좋은구조


로스트허브에서 아주 아주 아주 아주 간단하게 비교해볼수있음

첫짤은 기준선 DPS 설정임    치적은 65퍼 , 치적시너지 X 기준 피피 만 때려박음
당연히 기준이기에   변한값은 0임

두번째 짤은 시너지는 그대로 피피
끝2 예1   무1 혼1임


어라라?   6.6프로가 쌔졌는데요? 라고 할수 있지만   
절대적인 데미지만 6.6프로가 쌔진거임   DPS로 보면


DPS로만 보면  데미지가 빠짐

왜?   
1.진피가 빠지고

입타로 타 노드에 비해 진피가 낮으니 진피효율이 좋음  
( 치피도 마찬가지 치피몰빵보다 데미지증가 이쪽으로 뺄수있으면 빼는게 이득임 )
그로인해 얻는건 치적이고
  
2.끝무마합연산의 시너지가 빠짐

전태딜은 사실상 가낙이 전부라고봐도 무방
가낙이 빨리돌아온다 < 이게 사실상 낙낙낙의 딜상승이 제일 좋음
리프스택은 애진작에 10스택이지만 10스택마다 털수있는구조가아님



많은사람들이 간과하고있는게있음
치명타 적중률 <<< 결국 100퍼센트에 수렴하면 자기가 치면  친만큼  편차가 크게 안날뿐이지
절대 데미지 자체가 쌔지는것은아님
치적 100프로에 가까워질수록   내가 맨날 보던딜만 뜬단소리임

오히려 본인이 잘하면 잘할수록  억빠 , 억까 제외하고  결국 근사치만큼 나오는게 결국 확률임

치적을 땡길라고 끝2무2 를 깨버리는순간 DPS는 손해를 봄

65프로라는 수치는 낙낙낙에서 딱히 챙기기 어려운 수치도아님
저 캐릭 기준으로도 팔찌에 치적옵 하나없고 평범한 달인 + 아드20장 일 뿐임

시너지상으론   피증6퍼 를 받으면 정직하게6퍼가 오르지만 ,  치적을받으면 7프로가 오르는정도

이 수치도 치적이 이캐릭보다 높으면 더 좁혀짐


결론

1.  끝2 예1 무2 빼지마라
2.  낙낙낙딜 상승을 하는 제일 좋은방법은 가낙을 많이쓰는거다
3. 그래서 끝마 + 무마 합연산 시너지때문에 뭐든하나뺄때마다 손해가 개심하다

로스트허브 링크
https://losthub.cloud/

옛날기준 로빌마냥 시뮬레이터고 , 노드까지 빼고넣고 , 서폿설정등  로빌이랑 비슷합니다
DPS 세팅 << 익르둠마냥 극한의 지딜 + 본인이 쿨누수가 없으면 없을수록 더 빛을 발하고
데미지세팅 <<  구아브마냥 극한의 딜기믹딜기믹 + 본인이 쿨누수가 심하면 심할수록 더빛을 발합니다


++) 추가

끝2예1무2    VS   끝2예1  무1 혼1   비교했을때

1번세팅으로 쿨이 빠짝빠짝 돌아올때 쿨비가 75프로가 나올때 나오는 기대딜량은
2번세팅으로 쿨을 상대적으로 느슨하게하고 저점을다졌을때   76.98프로   즉 77프로를 뽑아야 된다


어디까지나 제 생각이고 이걸로 누군가와 싸울생각은 없습니다.