밸런스는 모르겠고 그냥 재밌을 거 같아서

기존 직각 효과는 유지하고 얹어서 잃은 체력에 비례해서 피해 1% 증가
(피 1남으면 50% 증가)

전투 중 경직, 피격이상, 상태이상이 아니라면 기믹 즉사기를 제외한 공격에 사망하지 않음

Z아덴 : 현재체력의 50%를 소모하는 딜링기. 사용 후 10초 간 회복 봉인.

X아덴 : 체력이 1 남은 상황에서 10초 이상 경과했을 경우 사용 가능. 사용하면 최대체력의 70% 회복하는 대신 20초간 잃은 체력 비례 피해증가 효과 봉인


그냥 유리대포 굴리는 재미 + 서폿 혼란스럽게하기 같은 생각이 떠오름