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2026-07-21 00:20
조회: 498
추천: 2
111 비기 저점 보완용 폭베+마운틴 속공 트리저는 예전부터 템페 3트포 휘몰아치기가 타점으로 날라가서 후폭풍 일으키는게 손에 안 맞았고 오히려 폭베 빗겨치기를 하면 몹을 관통하면서 백잡기 좋다는 점을 이용해서 플레이를 했었고 그 덕분에 아덴 수급이 더 남는 상황이었습니다. 그런 상황에서 111비기 플레이 중에 항상 느꼈던 답답함이 바로 비폭주 구간 질증 공속 패널티인데, 보통은 윈블 속공 준비로 커버하지만, 보스가 한 번이라도 움직이면, 공속 증가 없어져서 아덴기들이 너무 늘어지는게 있어서, 어떻게 하면 좋을지 고민하다가 만들어 봤습니다. (고수분들은 적응하면 된다던데 저는 질증 패널티+비폭주로 도저히 적응안되더라고요...) 큰 컨셉은 아래로 정리했습니다. 1. 마운틴 2트포 속공 채용 + 1트포 빠준 + 작열 채용 + 희풍 채용 - 기존 비폭주 사이클이 루현님 공략 기준 윈-마-레-파-템-옵 인데, 마운틴의 속공 활용을 최대한 받기 위해 그리고 마운틴을 쿨감을 받게 하기 위해 윈-레-마-파-템-옵 으로 싸이클을 굴립니다. - 기술 충전 트포 대신 속공이 들어갔기 때문에, 아덴 수급 저점을 보완하기 위해서 1트포 빠준+작열 채용을 했습니다. 작열은 딜지분 6.9% 인 템슬 겁화에서 가져왔고 빠준과 작열 채용을 통해 쿨탐 6초 마운틴으로 사용합니다. 이렇게 할 시, 템파 한 번 씩만 돌려도 거의 바로 재사용이 가능해지기 때문에 카운터도 상시 사용 가능합니다. 3Z 쓰기 직전에 마운틴을 쓰더라도 윈-레-파-마-템-옵 으로 다시 비폭주 안에 넣을 수 있습니다. - 남는 영풍은 옵드에 주었습니다. 2. 템슬 3트포 폭베 채용 + 겁화 제거 + 풍요 대신 질풍 채용 - 이 트리에서 가장 호불호를 많이 탈 부분인데, 우선 폭베 채용입니다. 폭베 채용을 통해 얻는 아덴 수급량 덕분에 풍요 룬을 뺄 수 있고, 대신 프레임 단축을 위해 전설 질풍을 채용을 했습니다. 이를 통해 휘몰아치기 사용하는 트리 대비 늘어지는 정도를 완화했습니다. - 최고점을 노리는 완벽한 플레이를 추구하시는 분들은 이 트리를 비추천합니다. 이 트리는 아덴 스킬이 하나라도 빗나갔을 때, 빠른 복구를 위해 만든 것으로 딜지분 6.9% 템슬을 4.9% 까지 내려야합니다. 고점을 조금 내리고 저점을 높히는 목적으로 보시면 됩니다. - 그리고 폭주 시, 피면 2.5초 안에 폭베의 마지막 틱에 아주 짧은 순간이 안들어가므로 체공에 아주 약간 신경을 좀 써야 합니다.(피면이나 저가) 3. 윈블 대신 레더에 작열 채용 - 저점 보완용 답게 윈블 대신 레더에 작열을 채용했습니다. 기본적으로 싸이클에 미스가 있을 때마다 시너지 유효율이 바닥을 치는 구조인데, 이를 보완하기 위해서 윈블 대신 레더에 작열을 채용했습니다. 특히나 경면도 없는 레더가 끊기는 경우를 생각하면 더 중요하다 판단하여 채용했습니다. - 아덴 수급 미스 났을 때에도 윈블 대신 레더로 아덴을 채우며 시너지 유효율을 더 확보할 수 있고, 아덴기 하나라도 삑사리 났을 때, 기존 트리의 윈블 남은 쿨타임과 제 트리의 레더 남은 쿨타임 모두 비슷하게 2초대 남고, 아덴 수급 프레임 관점에선 오히려 윈블보다 레더가 더 짧기 때문에 좋다고 생각했습니다. 4. 그 외 아래 트리의 특화컷은 1825이고 파브는 1트포 재빠 채용이라 영풍 채용합니다. 고점을 약간 내리는 대신 순간 이동 형 보스나, 체구가 작은 보스여서 윈블이 몇 틱 안들어갔을 때, 마운틴을 한 번 더 사용해도 아덴이 부족할 때 빛을 발하는 트리라고 생각해서 공유 드립니다. 이 트리가 최고다 정답이다 가 아닌 저점 보완용 임을 알고 사용하시면 좋겠습니다. ![]()
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