버서커의 저점은 곧 레더의 저점임
레더동안 딜을 얼마나 박느냐에 따라 고점과 저점이 갈림

지금 전투 환경에서 레더 6초콤보는 따라가기 매우 불합리하다고 느낄정도로 힘듬
예전에는 한술 떠서 피니시 피증까지 있었지만 지금은 레더안에 순서만 바뀔 뿐이지 여전히 똑같음

이 캐릭과 비슷한 케이스의 타게임 직업이 있음
파판 14의 전사라는 탱커가 있음
애도 레더처럼 시간안에 우겨넣어야 하는 광폭화라는 스킬이 있음
버서커 레더처럼 제한됀 시간안에 최대한의 스킬을 우겨넣어야 하는 스타일임
그렇다보니 버서커가 공속이 매우 중요하듯이
전사도 기시전이라닌 글로벌쿨다운을 줄여주는 스텟을 최우선으로 챙겨서 광폭화 시간안에 스킬 4개 넣을걸 5개 스킬을 넣을 수 있게 했음
그런데 이번에 새로운 확장팩에 들어오면서 크게 바뀜
지속시간을 10초에서 15초라는 파격적인 상향을 해주는 대신
스택형으로 바꿔버렷음
스킬 3개가 고정인 대신에 극대화직격이라는 이중크리 확정으로 기존 고점은 유지하면서 저점을 크게 올린 거임

버서커의 레더넣고 6초안에 우겨넣기는 지랄맞은 전투환경에서 넣기가 힘들었던 삭제됀 날해 날벽과 다르지 않다고 생각함

레더의 자기공증과 급타 지속시간을 8-9초로 올려주고
대신에 3스택으로 스킬 하나 쓸 때마다 소비돼는 형식으로 바꿔줘야 한다고 생각함
이래야 버서커가 다른 캐릭들의 개선됀 전투의 구조에서 어느정도 밀리지 않으면서 버서커의 레더 폭딜콤의 정체성은 유지함

레더의 스킬구조나 헬블의 느린 2타 스웨 4타의 말도 안돼는 딜구조등은 전부 가디언 때려잡을 때는 느끼지 않는 단점임
이 캐릭은 아직도 가디언 토벌이 엔드컨텐츠이던 시절에 머물러 있음
다행이도 광기직각으로 몹의 딜탐이 빡빡해지고 컷신과 기믹이 많아진 전투메타에 어느정도 흐름을 탈 수 있게 됀거고
비기는 스킬구조 + 직각구조가 쌍으로 메타에 맞지 않아서 거의 전멸 수준으로 보이지 않게 됀거임

버서커의 구조개선은 없을거라고 확신함
데헌처럼 여서커가 전부 가져갈 예정이니까