사믹 캔슬
을 주로 쓰는 부분이긴 하지만

캔슬이라는것 자체가 메리트 큰 행동이라 생각함.

풀스나 어스를 시전중에
반격패턴이 나온다면 스페캔슬로 씹을수가 있음.

나는
헤크-점스-파스-인듀어

를 채용하고있고.

사전작업이 다 되어있다면
사믹 캔슬을 주로쓰고

아니라면
파스 캔슬로 빠르게 스킬을 우겨넣는다.

스페를 써서 생존할 확률이 낮아지는것도 아니라고 보는게
이 해방스킬을 쓴시점에서 쉴드가 생기며
인듀어라는 좋은 피면기가 있다.
필요하면 아덴도 쓸수있고, 각성기도 있다.

디트에게 있어서는 
스페를 썻다고 해서 생존율이 낮아지는건 아니다 라는 뜻이다.

그렇다면 스페를 적극적으로 쓴다고 쳣을때
보통 난 점스로 거리를 좁히는데

스페로 선진입하고 딜을 넣어도 스페쿨이 어찌어찌 맞춰진다.
생존용보다 딜을 하기위한 스페이스 ..

왜인지 모르지만 측은하다.