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2023-12-21 15:44
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내 고향 분망으로 돌아와서 재활훈련중(특성비 변경)중수를 떠나보내고 분망으로 돌아오니 재적응이 빡세네요. 특히 중수할 때 해방기를 분망만큼 신중하게 안털고 적당히 털어내던 습관을 버리기가 힘듭니다 아주. 중수는 해방기에 크리가 뜨던 안뜨던, 헤드가 빗나가던 말던 상관없이 즐겼는데, 분망은 해방기의 크리 유무, 헤드 빗나감 유무에 따라 일희일비 하는 것같습니다.. 스트레스도 덤이구요 흑흑.. 그리고 간만에 다시 맛본 풀스윙의 맛은.. 풀스윙은 역시 JOAT 이자 GOAT일수도 있는 스킬인 것 같습니다.. 분망의 해방기 간격에 있어 윤활제 같은 역할이자, 헤드포지셔닝 기능을 갖추고있죠. (ex. 전방에서 딜을 못넣을 경우 미리 옆구리 쯤에서 패턴이 끝나길 기다리며 풀스윙 장전 후 시전하며 헤드앞으로 이동) 분망 실력을 판가름하는 스킬이기도 하구요. 특성비는 이번에 특화수치 하향으로 기존엔 치특(목) 치(귀) 특(귀) 치(반) 치(반) 치특(팔찌) 500/500 300 300 200 200 100/100 이렇게 대충 1480 / 950 / 0 특성비를 사용하다가 팔찌만 치신으로 변경해서 1480 / 860 / 150 이 되었는데, 그거 아시나요. 분망은 신속이 200에서 500이 될때보다 0에서 200이 될때가 체감이 더 큰 것 같습니다. 그리고 오히려 신속이 300이상이면 전 쿨타임 누수를 막기가 어렵더라구요. 그리고 신속 0일때는 아드로핀내에 4해방 우겨넣는 콤보(풀스윙 끝자락에 아드먹고 사인퍼 어스)에서 어스이터는 거의 아드가 안묻었는데, 신속 150정도되니까 나름 깔끔하게 들어가네요.(영상 10:17) 디트가 원래는 다양한 특성비와 다양한 스킬트리, 다양한 직각을 활용할 수 있었는데 점점 스마게가 디트한테 교복을 입혀주는 것 같습니다. 스킬트리도 고착화시키더니, 즉발 디트도 죽여버리고, 중수디트는 이제서야 빛을 보기 시작했는데 왜 또 죽여버리는지..
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