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2024-02-21 23:13
조회: 1,516
추천: 1
일자잡기만 없었으면 불만 없지않았을까다른패턴 다 전조도 보기쉽고 피하기도 쉬운데 일자잡기 이건 뭔 에키드나가 거대보스도 아니고 인간형에 그 가녀린 왼손 살짝 올리는거 보고 피해야됨;; 잘 안보여서 이번에 데미지폰트 75%로 내려버림 숫자 개작아서 패턴 좀 잘보이는데 그만큼 데미지가 잘 안보여서 이제 돈까스 타당 몇뜨는지 퍼스 몇떳는지 관심이 없어짐 아마 판정이 잡기후 기절판정이라 상면 무시하는거 같은데 뭐 다 좋아 근데 왜 이거 피격되면 주변 매혹터지는게 연계패턴으로 나와서 맞으면 범인된 느낌을 주는지 모르겟음 나만 매혹이었으면 맞아주면 딜탐나와서 헤드딜러,서폿의 미덕이 되엇겟지? 헤드딜러의 무지성 맞딜을 견제하고싶은건 알겟는데 왜 그 패널티를 공대단위가 되게 해서 남들 다 자연스러운 무빙 자연스러운 딜링할때 왜 나만 셀프 유격 하고있는지 모르겟단말이지 이게 더 기분나빳던건 에키드나 출시 초기에 전조 존나 안보여서 주변에 잘하는사람들한테 조언좀 구하는데 주변인중에 헤드딜러 하는사람이 없으니 아는사람이 없음 타대,백딜러면 딱히 몰라도 되는패턴이라는거지… 그래서 이틀차엔가 유튜브 검색도 해봤는데 짤패공략이라는 영상에 일자잡기는 빠져있었음… 그쪽 포지션들한텐 별로 안중요한 패턴이란거겟지… 이걸 다 알아서 남들보다 딜 더할수있는게 아니고 이걸 알아야 남들한테 피해를 안준다 라는게 참… 그리고 이 규칙을 신경 안쓰면 이렇게 되는거지… ![]()
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