아크 패시브 공개되고 열심히 머리 굴려 생각한 결과, 뭉툭한 가시와 이를 위해 반드시 채용해야 하는 아드 각인이 디트에게 너무 안 맞는 것 같습니다.
9월 초각성 기술를 봐서 바꾸더라도 일단은 마나 용광로 채용해서 아브와 초각성 전까지 에기르 즐길 거 같아요.
물론 고점은 당연히 뭉툭한 가시입니다.

제가 생각한 뭉가 빌드와 마나용광로 빌드 다시 비교해보니 뭉가 빌드가 아드 풀스택 가동률 88%가 넘어야 아드 없이 치적 90% 확보한 마나 용광로 빌드보다 더 우세했습니다.
아드 풀스택 없는 상태면 55%인 진화형 피해 증가가 27%까지 떨어지기도 하고 진피 간 합연산, 회심 효율 감소, 아드 노 풀공증 상태까지 고려하면 딜적으로 많은 손실이 납니다.
아드 꺼지고 다시 풀스택 만들면서 해방기 1개 손해보는 점 또한 그리 좋지 않고요.

그렇다고 디트가 아드 가동률 잘 나오는 직업인가를 보면 개인적으로 그것도 아니라고 보는데,
실제로 외국 로그 사이트 조회 가능한 최상위 엔드컨텐츠인 하멘3, 하멘4, 이클립스 클리어 플레이 기준 아드 가동률이 높아봐야 80%, 처참할 땐 55%까지 내려갔습니다.
물론 플레이 하시는 분의 역량에 따라 천차만별입니다.
나는 아드 가동률을 확실하게 뽑을 수 있다 하시면 뭉툭한 가시 고르시면 되지만 저는 자신이 없네요.

다른 직업의 뭉툭한 가시 연구글도 마찬가지지만 아드 가동률이 일단 전부 100%로 생각하고 작성된 경우가 많았고,
실제로 로그 사이트를 통해 보아도 디트처럼 고려할 필요도 없이 아드 가동률이 주력기 90% 이상의 압도적인 경우가 대부분이었습니다.
디트는 조금 다르게 1각인 쓸 때도 에포로 갈리는 부분이 있었던지라 다른 직업과 동일 선상말고 따로 가동률까지 생각해 보니 그리 썩 좋은 노드가 아닌 것 같다는 생각이 들었고,
무난한 마나 용광로 채용해서 덜 피로하게 즐겨야겠더라고요.