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2019-01-27 11:41
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디트 엄청약하진 않음일단 시너지라는 요소를 제외한다면 열두클래스들 밸런스는 꽤 잘잡혀있음 뭐 못믿는사람도 있겠지만
시너지 제외시 1티어 아르카나, 배마, 기공 서머너=데헌=호크=바드=블래=인파=버서커 이들중 무력화캐릭터랑 바드가 딜량이 5~15퍼센트정도 낮게설정대있음 쟤네가 1이면 워로드가 0.8 디트가 0.75 요정도 차이임 막 메이플이나 디아처럼 몇배나 차이나지도 않고 뒤질만큼 못할정도도아님 중요한게 '무력화라는 요소가 딜량을 메꿀정도의 기여를 하는가' 이거임 ㅇㅇ 알다시피 없는애도있고 중요한애도 있긴한데 무력화 자체가 그렇게 엄청큰 영향은 없다는게 문제 밸런스 패치방향 1.무력화 시 데미지+@의 무력화=시너지 패치 2.위 패치에 이어서 전캐릭 시너지 평준화 및 하향평준화 상향평준화는 이미 잘잡혀진 밸런스상태에서는 하면안됨 3.바드 데미지감소 버프 대폭하향 레이드 전체공격력 소폭하향 물리공격력 조정 뭐 이정도 되겠고 디트의 문제점 스킬간불균형이 존나심하다. 집속끼리도 네다섯배 왔다갔다함 아이덴티티를 쓰면 약해진다. 아 각성기도 ㅇㅇ 몇몇 병신같은 트라이포드들. 말도안되는 패널티 날해시리즈 무엇?? 버그 하지만 이미 밸런스팀은 사라진걸로보이고 로아는 이미 옳은방향으로 가긴 틀렸음 징징력이 강한 클래스가 패치될거고 망겜의 길을 걷게될거임 내가 스마게 대가리라면 월 얼마를주든 유능한 디렉터를 데려올거같음
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영혼킹