스펙은 요전글 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5344/127399 이랑 거의 차이 없습니다 

대충 2-1 히든카단 컷나는 멀쩡한 숙제팟 






실전 dps가 유의미하게 오른건 체감 됩니다. 특히 극특세맥(기공장) 할때에 비해서 2-2 2-3 dps하락폭이 훨씬 완만해졌습니다 (아직 역천 숙련도 부족한데도 완만하게 하락)
대신 1분 dps 볼때 고점은 확실히 낮습니다. 이게 10%→30% 상향먹은 세트라는게 ... ㅋㅋ 개발팀에서 어떤 생각으로 수치를 설정했는지 알고싶을 정도. 상향먹고도 고점은 부족한 세트같아요. 고점 낮다보니 1관에선 밑줄 밀렸는데, 2관에선 2-2 2-3 실전성으로 전분상 밑강 먹은듯. 물론 기믹쓰레기라 제물 들어갔더니, 카운터 몇번 친걸론 가족사진에서 얼굴 보기는 실패했구요 

8인 레이드 실전해보니까 진혼 정가할 생각은 좀 사라졌습니다
별일 없으면 임독정가하고 극특세맥으로 돌아갈듯? 개인적으론 역천의 이 원기옥에 따라 출렁거리는 dps 그래프가 엄청 싫네요. 얼마전까지 극특세맥 할때 초각만 누르는 빌드 썼다보니까, 원기옥을 안눌러서 쿨이 자꾸놀아서... 끝나고보니 원기옥 쿨타임비율 50%는 좀 심하네요

실전에선 여래 풀캐스트 하기가 생각보다 빡센듯. 이건 딜레이되면 못누르는 작열탓이 좀 크고 
무공탄은.. 그냥 평타로 생각합시다 공증에 넣는거보다 1금강당 횟수 지키는게 중요한거 같아요 (섬열 쿨감때메)
그리고 여전히 숙련도 부족으로 기공장 캐스트가 너무 낮아서 출혈 비중이 적게나오네요. 원래 현타에도 누를수있는 만큼, 여래보다 더많이 눌러야했고, 출혈(기공장) 비중이 중독(여래)보다 높아야 했습니다

진지하게 질증 역천은 이 세트 쓸거면, 공속빌경우 혼돈 별코어 속도 쓰는거 생각해볼만 합니다
폿이 바드거나 공속시너지 있으면 그나마 나은데 도화가면 공속 체감되는거 같음. 그래서 군림보도 금강 쓰는거 포기하고 허답 썼습니다. 허답으로 안전지대가서 무공탄 눌러야 스킬이 덜노는듯 




실전성은 대부분 피면이후 피면 추가선택지( 첫 내>섬 or 순순순~섬>내 타이밍 ) 있다는 점에서 오는거라
진혼때메 혼포 쓰면 선택지가 줄어서 실전성이 줄어들거 같네요

예를들면 


이런 랜덤장판 이후 어글자 찍기 2연 피면 땡겨 써서 무시한다거나 


카스테라 자연스럽게 사이클상 연속 피면으로 넘기고 스페킵 한다던가


첫구슬 순순순으로 먹어주고(움짤에선 잘렸습니다), 두번째 구슬 위치서 여래후 섬열로 먹어줄 생각한다던가 (섬열파 커서 제대로 못둬서 못맞춘 실수, 구슬자첸 다른사람이 먹음)
스페쓰지말고 섬열직후에 무+기쓰고 내방으로 원터지는거 씹었으면 더 깔끔했겟네요. 아직 숙련도가 부족한듯


1금 3맹습 실전성이 좋긴하네요. 진혼섬포 코어만 좀 바꿔주면 좋을듯... 




++아 그리고 기공장 작열 빼버렸습니다. 기공장>순보 작열
확실히 사이클빡빡해서 스킵이 잦다보니 기공장 작열은 실전서 큰의미가 없는데, 순보작열은 있으면 현타때 순보 두번 가능할때도 있고, 금강내 두번째 내방중에 순보가 다시 돌아와서 회피용으로 쓸수있는게 좋았습니다 
고민하다가 댓글보고 바꿔봤는데 더 나은듯