어차피 편의성 챙길거면 
환영격빼고 섭물7렙 2-1 빠준강인함 쓰는거 좋네요 (여래 겁화 유지)
여래 13>14렙 쓸수있다보니, 환영격-섭물지분만큼 손해 < 여래+1렙+겁화 채용 이득

여래 단죄 섭물 심판박고, 단심쿨온 타이밍엔 여래-섭물 당기다 몸에 심판뜨자마자 끊고 군림보부터 사이클 들어가고
그 담 섭물 쿨올땐, 어차피 딜비중 순보급이라 상시킵하다 피면 필요할때만 쓰되, 군림보 10초 남은시점부턴 킵하다가 여래(단죄)이후 심판 터트리는식으로 붙여쓰면됨 

=오프닝 (순순순 회여섭)아드풀스택 군 파벽낙난 ~~~


디폴트인 환영격 노작열+여래 겁화에서 환영격 지분만큼 손해본다 생각했는데, 여래 1렙 더 높게 쓸수있어서 손해가 살짝 완화되는듯
그래서 환영격 작열+여래 노겁화보단 덜 손해보는거 같음 

물론 단심타이밍때 섭물 심판 안터지면 끊고 사이클 들가는게 이득인 기점이 있을거고 
감감적으론 파쇄가 대충 8초 안되니까, 1저달에 2파쇄 넣는단 느낌으로 1초 안에 심판안터지면 끊고 들어가면 될거같은데 
수학적으로 생각하면 파쇄 그냥쓰면 세팅따라 7.9~7.3초 , 심판 받으면 6.7~6.3초 
=심판 이득분이 약 1.2~1초 니까, 군림보 생각하면 더 누를만하고, 심판 안터지는 리스크를 생각하면 덜눌러야 함
그럼 대충 재감 높게쓰면 1초, 낮춰쓰면 1.3초 까지(홀딩시 뜨는 시간) 섭물 땡기다가 심판 안터지면 끊고 사이클 들어가면 될듯?


이래저래 해보니까 스페외 피면기 하나 쓰고싶으면 흡철/섭물/무함내방/강인환영 넷중엔 섭물이 젤 좋은거 같음
형태는 여래14 섭물7에 순보8(미갑으로 뎀감)이 아마 최선. 섭물이 딜계수가 안좋아서 3트포 찍어봤자 모션만 손해인게 맞다 생각해서 높혀쓸 이유가 없는듯