1. 역천지체

- 운지조식 시 피해량 감소 50퍼>99퍼 감소로 변경, 일반스킬 쿨타임 90퍼 감소, 내공소모량 90퍼 감소

취지 : 스마게 이새끼들 내공소모량 안넣어주는 궁극적인 이유가 저 피해량 50퍼로도 어떻게든 온몸비틀어서 dps 10퍼라도 더 끝어올릴 거 같으니 안달아주는거 같아서 걍 피해량을 의미 없는 수준으로 바꾸고, 적어도 기믹이랑 아덴싸이클에 영향이 안갈수 있게 쿨감이랑 내공소모량을 존나 낮춰서라도 운기조식때 병신되는 구조 탈피

2. 기강결 계열

- 난화격 딜증 삭제 > 원기옥 딜증 추가
- 내방 쿨감 및 공속증가 옵션 삭제 > 원기옥 시전시간 및 쿨타임 감소 추가
- 운명 발동 조건 변경 : 내방 > 금강선굥

취지 : 원기옥에 운명 못묻히는 병신 구조 탈피, 난화격 원툴 병신 구조로 굴릴빠에 원기옥 원툴로 낭만이라도 챙기는 구조


3. 대회전

- 옵션을 아덴사용 극신세맥 구조로 변경
- 이름도 짜치니 이름도 그에 맞게 변경

취지 : 난 아직도 왜 내가 극신베이스 자벞아덴 캐릭에서  극신노아덴 캐릭을 억지로 해야하는지 도저히 이해 불가, 맹공이라는 도피처가 있다지만, 엄연히 극신베이스랑 극특베이스의 그 특유의 속도감 차이가 있을 수 밖에 없고,  맹공은 하이리스크 하이리턴의 느낌이 좀 약해서 이전 시즌2 극신세맥 감성을 느끼기엔 부족함.


4. 무력화 평준화

- 기공사가 무력 약한것도 맞지만, 지금 걍 10분동안 존나게 패도 누적무력화 7만 못넘기는 캐릭터들 싹다 8만 언저리는 갈 수 있게 올려주고, 반대로 평범하게 쳐도 무력화 10만은 가볍게 넘기는애들 너프좀 해야함.
- 이 씨이벌 딜 평준화는 상위권이랑 하위권이랑 많이 나야20퍼내외(이것도 문제있긴함) 인데 뭔 무력화는 좆구린 병신캐릭이랑 존나 좋은 캐릭이랑 2배가 넘게 차이가 남. 딜량도 평준화할거면 무력화도 평준화좀 해라



뭐 솔직히 지금 당장 급한건 저정도라 생각함.

딜은 딱 중위권이라 딜적인 불만은 딱히 없음.(구조에 대한 불만을 이야기하는게 아님)