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2024-09-28 19:48
조회: 5,496
추천: 17
시즌3 아크패시브 비사멸(타대) 강무 가이드들어가기 앞서 DPS & 딜몰이 비교 비사멸 빌드가 정배가 될 이유(샷건 버프 패치가 없다면) 비사멸 강무 플레이영상 < 첫주영상이라 무슨 느낌인지만 확인해주세요 기존 강무랑 좀 느낌이 많이 다릅니다 현 시점 비사멸이 되게 좋은 이유는 백어택 안 쳐도 된다가 아닙니다 근접사격 스킬의 딜지분이 낮다 << 이게 가장 중요한 실전성 포인트입니다 백어택 스킬 지분은 핸건보다 낮고 근접사격 스킬도 초각포함 8개중 2개스킬뿐이며 근접사격 스킬의 딜 지분은 23%밖에안됩니다 그냥 무난한 쿨긴 한방딜 타대의 느낌이라고 보시면 될거같아요 백스킬의 지분은 30%입니다 아크패시브 키기 전 이신 분들은 인증글에 있는 악몽강무글 보시면됩니다!! 목차
II. 스킬 세팅
III. 아크패시브
I. 기본 세팅 1. 엘릭서 투구,장갑 - 회심 하의-치피 고정입니다 특화 효율이 낮기에 달인의 엘릭서 옵션이 더 좋다고 해도 회심 고정입니다 2. 각인 원한 예둔 아드 저받 고정 마효증 << 추천, 마용은 마효증 고정 안상 질증 중 2택 II. 스킬 세팅 1. 채용스킬 필수 채용 스킬 심판의 날 | 스킬레벨 14 | 트포 1-1-1 2트포의 드래곤브레스XXX 근접사격OOO 타대심날는 무조건 근사쓰셔야 합니다 타대트포 채용시 근접사격 효과가 바뀌면서 딜이 오르고 타대심날은 근접사격 채용해도 거리별 데미지 감소 없습니다 자세한건 트포 설명 읽어보셔요 원샷원킬 | 스킬레벨 14 | 트포 3-2or1-2 << 백발백중 고정 조준 사격 | 스킬레벨 14 | 트포 2-1OR3-2 << 2트포 마무리 사격이 더 쌥니다 샷건 연사 | 스킬레벨 13~14 | 트포 취향-1-2 요건 그래도 근사써주시는게 좋습니다 1트포는 취향, 콤보는 선딜 조금 줄어듭니다(0.1초 정도) 샷건의 지배자 | 스킬레벨 11~13 | 트포 1or3-1-2 딜지분이 낮기에 풀레 채용 가능 DPS 1%빠지짐 근데 어차피 쿨이 길어서 근사 써도 괜찮더라구요 취향 최후의 만찬 | 스킬레벨 10~ 11 | 트포 2-3-2 or 1-3-2 딜지분 한자리대라서 집행쓰시는게 좋습니다 빠준, 화염탄은 취향 데스페라도 | 스킬레벨 11~13 | 트포 취향-1-2 사실상 거의 필수 채용으로 2스택이라 쿨누수도 적고 만찬, 종전과 딜이 같습니다 종말의 전조 | 스킬레벨 10~11 | 트포 1-1-2 만찬이랑 딜 비슷한데 근사패널티가 있으므로 그냥 비추천 퍼펙트 샷 | 스킬레벨 10 | 트포 1or2-1-2 위 스킬보다 딜 25%정도 내려갑니다 다만 서브서브 스킬수준이라 채용은 해도 상관없으나 긴 시전시간으로 인해 비추천드립니다 중 2택 (만찬,데페 추천) 저는 심날,원샷,조사 14 샷연 13 데페, 샷지 12 만찬 10 민사7 나선4 유탄4 씁니다 초각성 스킬 죽음의 표적 | 증원 , 엄호사격 취향 딜은 같고 엄호사격은 선딜증가 증원은 장판기로 바뀝니다 취향 이긴한데 솔직히 증원 이펙트 좀 많이 짜친다 생각 둠스 쓰고 둠스만 백맞추는건요? 기대+일격의 사멸세팅 둠스데이보다 이 세팅의 죽표가 더 쌥니다 당연히 이 세팅으로 둠스쓰면 훨씬 약하겠죠? 2. 스킬 룬 질풍 - 심판의날,조준사격, 샷건연사 이 3개는 보통 고정해주시는게 좋고 여기서 딜지분 57.7%에 해당하는 심날,조사,샷연,초각이 기본쿨 36초, 55초라서 단심, 속행 효율이 굉장히 좋습니다 단심은 특히 단심 초각만써도 이득이고 단심에 초각+심날만 써도 엄청 이득입니다 출혈,중독보단 속행이 나으며 단심, 2속행에 4질풍 등 취향으로 쓰시면 됩니다 저는 단심+ 3속행 채용했습니다 3. 보석 고정 멸 | 심날 원샷 조사 샷연 샷지 홍 | 심날 원샷 조사 샷연 기본 5멸 4홍 고정에 취향 샷지 홍, 데페 멸, 데페 홍, 만찬 멸, 기타 멸 중 2택 하시면 되는데 7멸4홍은 데페 멸 , 만찬멸 6멸5홍은 데페 멸홍 추천드립니다 보석 굳이 사지마시고 내가 6멸 5홍가지고잇다 그럼 6멸 5홍 내가 7멸 4홍 가지고잇다 그럼 7멸 4홍 섭딜기는 다 비슷해서 큰 차이 없습니다 데페 홍줄빠엔 샷지 홍이 더 좋은거 아님? 하실 수 있지만 서브딜 수준으로 데페홍>샷지홍 딜 상승폭은 1~2%에 불과하며 샷지의 근사+퍼펙트존 이 두개 달고 홍염넣은 쿨 짧은 상태로 계속돌리는거보단 데페 홍을 주며 실전성 올리는게 훨씬 좋다 생각합니다 데페는 2스택으로 홍염을 줘도 쿨누수가 매우 적은편입니다 4. 딜지분 ![]() 도약 레벨에 따라 도약3 죽표가 딜1등 도약2 죽표가 심날 원샷 다음 딜 3등 도약0~1는 샷연의 +- 정도로 나옵니다 도약2인 제 스펙 기준 백어택 스킬은 샷연12.8% 샷지 10.3% 만찬6.8%로 29.9% 30%도 안되는 지분입니다 이런 이유로 치명은 타대스킬 기준 100%로 설정합니다 라이플은 특화를 잘 받지 못하고 30% 지분의 스킬을 위해 90%로 맞추는건 소탐대실이라 생각합니다 딜 사이클 이라는 건 딱히 없습니다 그냥 딜 지분 높은 거 위주로 털고 근사각 안 보이면 데페로 좀 딜 넣어주고 근사각보이면 샷연, 샷지 써주고 그런식입니다 중거리에서 라이플쓰다가 집행만찬으로 진입> 샷건 좀 털고 원샷원킬로 뒤로 빠지고 이런식으로 사이클보단 유동적으로 쓰시는게 중요합니다 그래서 쿨 정렬은 하나도 안되는데 어차피 쿨타임이 다 길어서 쿨로스 별로 안납니다 산책시간일때 스탠스 돌리면서 쿨타임 한번씩 체크해주시면 좋습니다 III. 아크패시브 0. 마용 뭉가 간단 비교 뭉가가 100이라면 마용은 딜95 DPS 110인데 DPS 영상보시면 사실 큰 차이가 안나요 그 이유는 주딜기들이 쿨이 굉장히 길기 때문에 DPS 2분친다고 한번 더 쓸 수가 없기 때문입니다 그렇기에 마용이 딜 겨우 5%빠지고 DPS 10퍼나 높으면 무조건 좋은 거 아닌가 하실수 있지만 취향이라고 생각됩니다 근데 뭉가는 치명적인 단점이 있는데 치명을 꽤나 정확히 맞춰주셔야 쌥니다 치명 좀 빠지거나 그러면 딜이 훅훅 내려가요 나 치명계산 이런거 잘 모르겠다 하면 그냥 마용 고정 저같은 경우엔 뭉가,마용, 치적o 마용 3개 맞춰서 다닙니다 치적 시너지는 참고로 4.2%정도의 효율 밖에 안나와서 피증보다 별로지만 고정팟에 치적이 있거나 공팟이면 어쩔수없죠 ![]() 1. 마용 ![]() 여기서 한돌3 > 무마2 한돌1 하셔도됩니다 사실 대부분 캐릭이 무마2가 좋진 않은데요 위에 말한것처럼 원샷 제외 가장 큰 주력기 대부분이 쿨이 굉장히 길어서 쓸만은 합니다 실전에서 산책시간이 무마2 줘도 꽤 긴 편이라 무마 감당 가능하시면 바꿔도됩니다 특히 이 초각성 스킬 줄여주는게 좀 크긴합니다만 딜몰이가 생각보단 많이 빠집니다 딜몰이 12% 감소 DPS 6.5%증가 치명은 본인의 상황에 맞게 97~100 사이로 맞추시면됩니다 예시1)강무24+아드14+시너지10+치명반지1+스탯49 공팟 약노생각해서 98%세팅 예시2)강무24+아드14+시너지10+고정팟치적10+고정팟약노2.5+스탯39 99.5%세팅 나머지 특화 특화 스탯 구리다 했는데 그럼 신속주면 안되나용? 신속은 더 구립니다 패스 산책 너무 길어요 신속주고싶어요 하시면 한돌빼서 무마 하나씩 주시면 됩니다 2. 뭉가 ![]() 뭉가는 혼강2 고정입니다 무마2 쓰시고 싶으시면 무마2+마용2가 좋습니다 무마2+뭉가는 무마2 마용에 비해 아무런 장점이 없습니다 뭉가2는 사실 이론상 별로인데요 마용과 비교시 딜몰이 5%증가 dps 10%감소입니다 하지만 여기서 55초의 초각성 스킬이 가장 쌔다는 점 때문에 실제로 허수 dps는 오히려 높아질 수 있으며 보통 한 사이클 박으면 도망가는 레이드에선 뭉가가 더 쌥니다 치명타는 강무24+아드14+시너지10+혼강24+예감 8+@을 더해 118~119.2%로(공팟유저면 약노 대충 2%정도 생각해서 맞추면 좋습니다) 빡빡하게 맞춰 주셔야하며 계산하기 어렵다 하시면 비추천 드립니다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ +추가 깨달음 노드에서 고폭탄말고 퀵드 써주시면 됩니다 3. 깨달음 ![]() 깨달음은 사실상 고정입니다 메인노드만 효율이 좋고 사이드 노드는 별로기에 카르마 올려서 전략적 군장 3레벨 찍어주시면 됩니다 나머지는 그냥 무난한 고폭탄 채용하시면됩니다 샷건의 딜지분은 46%정도라서 고폭탄 1당 0.55%딜증 밖에 안된다 보시면 됩니다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ + 퀵 드로우도 괜찮습니다 취향입니다 4. 도약(미완성) ![]() 선 요약 풀려난 힘 Lv5 고정 초월적인 힘 or 잠재력 해방 << 레이드의 기믹, 시간에 따라 나뉨 위 이미지는 제가 아브 노말 2막 2관 트라이 당시 도약 노드입니다 우선 2노드는 엄호사격 or 증원 취향대로 쓰시면 되는데 문제는 1노드입니다 2노드 3레벨일 경우 초각성스킬의 딜지분이 가장 높아지는데 지금 제 스펙기준(1690 강화만함, 8겁작, 올전각, 엄호사격2) 초각성기 딜 49억 초각성 스킬 딜 대충 평균 +-13억입니다(레이드 기준) 여기서 보통 대부분의 캐릭터는 초월적인 힘 5, 풀려난 힘 5를 쓰지만 초월적인 힘 5는 49억-32.66억 레이드 동안 16.3억의 이득을 봅니다 잠재력 해방의 쿨감인 경우 10%감소하는데 마용기준 46.75초에서 42.075초가 됩니다 여기서 초각성 스킬이 13억인데 대충 1번만 더 써도 비슷해지며 엄호사격 3 이면 1번만 더 써도 초월적인 힘 5보다 높은 이득을 볼듯 한데요 문제는 이게 계산할 수가 없다는 점입니다 단순히 볼때 460초의 업타임을 가지면 1번 더 써서 초월적인 힘 5와 비슷해지는데 실제 레이드에선 기믹같은 게 있기 때문에 참 애매하네요 근데 트라이기준으론 잠재력 해방 주시는거 괜찮습니다 보통 딜이 느리기때문에 저는 트라이때 잠재력해방 4 줬습니다 이 부분은 아직 잘 모르겠네요
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