궁금해서 대충 정리해봤는데 참고로만 봐주세용





6지배
[쿨타임 18% 감소, 각성기 쿨타임 20% 감소, 스킬 피해 25% 증가, 추가 피해 15%, 이동기 쿨타임 30% 감소]

디메리트 : 각성기 데미지 50% 감소
딜증 : 1.4375 + 쿨감 18% + 이동기 쿨감 30%



6악몽
[마나 소모 50% 감소, 추가 피해 12% 증가]
★마나 30% 이상 - [추가 피해 40% 증가]
☆마나 30% 이하 - [쿨타임 35% 감소, 공속 15% 증가]
딜각 채용(1.16)

★딜증 : 1.819
☆딜증 : 1.3 + 쿨감 35% + 공속 15%

참고) 마나가 30%이하로 떨어지게 되면 '마나 중독'이 사라져서 다음 각성기 쓰기 전까지는 '마나 중독' 유지 불가
      각성기 미채용으로 마나 중독 유지가 힘들어 보입니다.
      클리어 타임이 짧고 순간 폭딜이 필요한 곳에서는 가장 좋아보여요



6환각
[추가 피해 30% 증가, 치적 20% 증가]
딜각 채용(1.16)

딜증 : 1.508 + 치적 20%

참고) 마나 소모 50%가 없엉..



4지배 2악몽
[쿨타임 18% 감소, 각성기 쿨타임 20% 감소, 스킬 피해 25% 증가]
[마나 소모 50% 감소, 추가 피해 12% 증가]

디메리트 : 각성기 데미지 50% 감소
딜증 : 1.4 + 쿨감 20%



2지배 4악몽
[쿨타임 18% 감소, 각성기 쿨타임 20% 감소, 스킬 피해 10% 증가]
[마나 소모 50% 감소, 추가 피해 12% 증가]
★마나 30% 이상 - [추가 피해 20% 증가]
☆마나 30% 이하 - [쿨타임 20% 감소, 공속 12% 증가]

디메리트 : 각성기 데미지 50% 감소
★딜증 : 1.478 + 쿨감 18%
☆딜증 : 1.232 + 쿨감 42% + 공속 12%

참고) 3각성 기준 각성기 쿨타임 2분.
수련장에서 제 스펙 기준 : 마나 3594, 스킬 442, 단죄 심판 전설, 카드 사용 X)
풀콤보로 쉼 없이 쓰면 20초만 지나도 30%이하로 떨어지네요.

군단장에서는 무한정으로는 스킬을 사용하지 못하며,
아이덴티티 카드 '달'과 '별' 사용으로 인해 마나 30% 이상 유지가 생각보다 쉽지 않을까 싶어요.
더군다나 각성기 쿨타임도 짧아 충분히 마나중독 유지할 수 있을 듯 싶고요. 물론 변수는 있지만요.



4환각 2악몽
[추가 피해 15% 증가, 치적 15% 증가]
[마나 소모 50% 감소, 추가 피해 12% 증가]
딜각 채용(1.16)

딜증 : 1.494 + 치적 15%

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■ 치명타 적중률
제 캐릭, 레인(시가), 스트림 X, 남바절X
기본 : 19% + 10% + 45%(40%) = 74%(69%)
4환각 채용시 : 89%(84%)
6환각 채용시 : 94%(89%)

개인적으로 422로 현재로써 가장 좋다고 생각하는 세트를 이용한 치적은
2지배 4악몽(제 캐릭, 남바절 X)
19% + 10% + 45%(40%) = 74%(69%)
남바절 X, 스트림 사용 시 : 100%(96.6%)
남바절 O, 스트림 사용 시 : 100%(100%)


■ 마나 중독
마나 3600 기준
마나 중독 시 최대 마나량 4% 추가 감소 + 마나 소모 50% 감소
기존 레인 마나 소모 : 366
마나중독 레인 마나 소모 : 144 + 182 = 326

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제 생각에는 [4환각 2악몽] vs [2지배 4악몽] 에서 갈릴듯 싶어요.

저는 [2지배 4악몽]이 더 매력적으로 다가오네요.
치적 15%가 부족하지만, 마나를 30% 이상 유지가 된다는 가정하에 딜증에서 큰 차이 없고, 쿨감 18%를 땡겨오네요.
(충분히 유지가 가능할 것으로 보입니다.)
부족한 치적은 스트림을 사용하면 레인, 시가 둘 다 100%, 96.6% 로 땡겨 올 수 있다는 점도 좋은거같아요. 

게다가 2지배 4악몽 하면 현재 지배셋 하시는 알카분들은 각인에서 변경할 점은 없네요.
(물론 신규 각인이 어떻게 나오냐에 따라 다르지만용)


특정상황에는 6악몽..

여러분들의 의견은 어떠한가요?