|
2023-01-06 16:18
조회: 3,468
추천: 11
호크 밸패요약![]() 근접스킬 강제됐다 >> 하지만 카운터 대안 없어 경직되고 운용난이도가 높아 >> 극신두동 딜줄께 극신갈꺼야? , 죽습호크 호크샷추가 8초안에 스킬 하나 더 넣어 0 겅면? 없지 ^^ 아덴수급 >> 편해졌지 두동 무한으로 유지되 하지만 죽습 몰?루 두 직업 각인 동시채용 >> 두동 죽습 스킬나눠줄게 하지만 그스킬 대체로쓸 스킬 몰?루 아 크레모아써 하지만 8초안에 주력기 5개넣고 해드가서 해드어택 쏘는거 잊지마 아.. 급베나 이베 중하나빼야될꺼야 특화효율 >> 0.085 줬어 두동호크들 이제 특화써! 죽습이 폭딜인데 특화효율없으면 1각 매폭딜없어지면 어쩔거냐고 몰?루 물론 트포도 개선, 아덴개선 뭔가 큰 틀을 바꿔준건 정말고마운건 맞는데 해준거에 비해 너무 놓치고있던부분들이나 저렇게 함으로써 대체스킬에대한 보안은 1도없는것같은데.. 마나는 2년째. 카운터는 카운터 모든캐릭 개선하면서 회피사격 달릴때부터해달라했는데 1언급도없고 시너지도 그대로인것같고 만약 샤프슈터라는 대안을줬으면 샤프슈터 트포에대한 개선이있고 무조건적으로 쿨감을 줄여주던했어야 됐는데 그것도아니고 왜 블댄이랑 크레모아가 죽습트포가 붙었는지도.. 안그래도 이번에 보면 호크 메인개선 밸패같은데 이게맞나싶네요.. 마지막으로 이펙트 관해서도.. 바드 심포 멋지게 바뀌기에 기대했으나 이게 바뀐건지 싶은 이펙트개선역시 2년을 기다려온입장에선 너무 힘이빠집니다.
EXP
213,219
(12%)
/ 235,001
|






투명